勝つと更新されるにっきちょう。


行ってきました。
使ったものはグリセルストームでした。
「GriselStorm」
Lands-15
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《Underground Sea》
2:《Bayou》
1:《Scrubland》
1:《Tundra》
1:《沼/Swamp》

Creatures-6
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《コーリスの子/Children of Korlis》

Spells-39
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《思案/Ponder》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
2:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
3:《再活性/Reanimate》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《暴露/Unmask》
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2:《集団的蛮行/Collective Brutality》

Sideborad-15
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
1:《虐殺/Massacre》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
前日に立川でのGPTをグリシューが抜けたと聞いて勇気を貰い、若干リストを変更(2《静寂》→1《虐殺》1《墓所タイタン》)
結果的には成功でした!



40人6回戦+シングルエリミ3回戦
結果は簡易に。

1回戦目 UR全知 ○○
2回戦目 UGエウレカテル ×○○
3回戦目 UBリアニ(おさカンさん) ×○○
4回戦目 エンチャントレス ○×○
5回戦目 デスタク(そも/戦車さん) ○×○
6回戦目 土地単 ID

5-0-1で1位抜け!

SE1 UGエウレカテル(2回戦目の人) ○○
SE2 グリクシスPWsコントロール ○○
SE3 UBリアニ(おさカンさん) ○○

優勝!
GP千葉の2byeゲットしました!

全体的に運に恵まれていたのが良かったです。
嬉しす!
◆レガシー
「GriselStorm」
Lands-15
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《Underground Sea》
1:《Scrubland》
1:《Tundra》
2:《Bayou》
1:《沼/Swamp》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》

Creatures-6
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《コーリスの子/Children of Korlis》

Spells-39
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《思案/Ponder》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
3:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
2:《再活性/Reanimate》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《暴露/Unmask》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》

Sideborad-15
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《防御の光網/Defense Grid》
サイドからメンター型。
メンター採用→メインの思案を2枚独楽に変更→マナベースを弄る(金属モックス減してツンドラ、衰微が打ちやすいように宝石鉱山をバイユー2枚目に)
サイドはエルドラージの流行からチャリスやアメジストを意識してハーキル2枚、デルバー系に勝てなかったため光綱2枚を採用(結局両方とも使いにくかった)



「GriselStorm」
Lands-15
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《Underground Sea》
1:《Scrubland》
1:《Tundra》
2:《Bayou》
1:《沼/Swamp》

Creatures-6
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《コーリスの子/Children of Korlis》

Spells-39
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《思案/Ponder》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
3:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
2:《再活性/Reanimate》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《暴露/Unmask》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》

Sideborad-15
4:《僧院の導師/Monastery Mentor》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
2:《静寂/Serenity》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》
最新のリスト。
アンシー3枚目手に入れたり、サイドが少し変わった。
デュアラン杯優勝したり、4-2したりして馴染んできた感じ。

・サイドのメモ
爆薬→BUGデルバー系が流行っているので死儀礼デルバーまとめて処分できる丸いカード。チャリスが割れないため漸増爆弾と一長一短。アメジストに強い。
花の絨毯→対青に。サイド後のマナソースが弱いため、金属モックスと交換できるカードとして。相手のカウンターは大体マナ要求系なので結構有用(≒マストカウンターにできる)2枚で試したこともあったがダブると弱かったので1枚だけ。(地獄彫りストームなら冥府の教示者あるからマナの使い道が多くて強いから複数採用できるのだと思う)
オブニクシリス→対ミラクル、ハンデス系デッキのトップ勝負用に。出たことがないので強さは不明。アリーナでいいと言われてるけれども…
静寂→チャリス系デッキ相手に。対戦して分かったことだけれども、エルドラージやチャリス系ストンピィはチャリス+エンチャント(力線、RiPなど)で対応してくるためハーキルでは対策になっていなかった。なのでいっぺんに割れるカードに。海外の結果出しているリストから真似させてもらいました。

サイド後は
out
2:《グリセル》
1:《エムラ》
3:《御霊》
0-3:《暴露》(場合によってはセラピーや囲いの方を抜いたり)
0-2:《思案》
0-2:《独楽》
1:《金属モックス》(花の絨毯入れるときのみ)
in
2-4:《僧院導師》
2-3:《衰微》
0-1:《爆薬》(相手がわからないとき、デルバー系、Landsなど)
0-1:《針》(相手がわからないとき、死儀礼、Lands、ミラクル、デスタク、SnT、Karakasあるデッキなど)
0-1:《絨毯》(対青)
0-1:《残響する真実》(置物系、Lands、ANTなどストーム系、全知など)
0-2:《静寂》(エルドラージ、チャリス系、置物並べてくるデッキなど)
0-1:《オブニクシリス》(ミラクル、ハンデス多いコントロール系など)
0-1:《外科的摘出》(コンボなど)
で8-12枚程度変更することが多い。
何を入れるかは結構フィーリングでやっている感じが…
コンボ相手の時は釣り竿セット抜かずに最小限にサイドをします。








「e-tax」
Lands-26
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《不毛の大地/Wasteland》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2:《平地/Plains》
1:《カラカス/Karakas》
1:《The Tabernacle at Pendrell Vale》

Creatures-15
2:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
2:《終末を招くもの/Endbringer》

Spells-19
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
3:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
4:《からみつく鉄線/Tangle Wire》
2:《歪める嘆き/Warping Wail》
1:《全ては塵/All Is Dust》

Sideboard-15
1:《荒地/Wastes》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《解呪/Disenchant》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1:《歪める嘆き/Warping Wail》
2:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
アイデア元は白スタックスのクリーチャーをエルドラージにしてみたらどうなるか?というところから。
あと、ヴィンテージのMUD(虚空の杯制限前)のリストを参考にしたり。
不毛るつぼで締め上げるか、鉄線で縛っている間にエルドラージでビートダウン。



「e-tax2」
Lands-27
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《不毛の大地/Wasteland》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
3:《平地/Plains》
1:《カラカス/Karakas》

Creatures-19
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》
3:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
4:《現実を砕くもの/Reality Smasher》
2:《終末を招くもの/Endbringer》

Spells-15
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
3:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2:《歪める嘆き/Warping Wail》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
2:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《解呪/Disenchant》
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》
1:《歪める嘆き/Warping Wail》
2:《忘却蒔き/Oblivion Sower》
1:《全ては塵/All Is Dust》→《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
アグロ寄りに。鉄線はやっぱり弱かった。。
石鍛冶は専ら殴打頭蓋サーチ用(殴打頭蓋を5マナ4/4として考えていた)



「幹部ドラージ」
晴れる屋などで結果を出したら記載
幹部の作るデッキは4積みカードが多く何がしたいかはっきりしていて好み。
メインの白マナ源の割合調整とサイドのカードをもう少し明確にするのが課題だと思う。



◆スタン
「BGwハスク」
リスト紛失
ハンガーバックや敬虔な福音者が入っていた。
ズーラポートと敬虔な福音者で8ドレイン!とか考えていたんだと思う。
実際やってみるとマナベースがタップインばかりでもっさりしており、マナ域も2-3マナが多くてちょっと遅いミッドレンジという感じだった。
SOI環境当初は皆、衰滅(カリタス)を使った黒コントロールを使っており、遅いデッキでは削り切れず勝ち切れなかった。



「BGuハスク」
Lands-23
4:《森/Forest》
4:《沼/Swamp》
4:《風切る泥沼/Hissing Quagmire》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
3:《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》

Creatures-30
4:《壌土のドライアド/Loam Dryad》
2:《膨れ鞘/Blisterpod》
4:《薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4:《ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat》
4:《地下墓地の選別者/Catacomb Sifter》
4:《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
2:《異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer》→《卑小な回収者/Vile Redeemer》
2:《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar》

Spells-7
4:《集合した中隊/Collected Company》
3:《謎の石の儀式/Cryptolith Rite》

Sideboard-15
4:《精神背信/Transgress the Mind》
2:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
2:《究極の価格/Ultimate Price》
2:《光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower》
2:《不屈の追跡者/Tireless Tracker》
1:《鏡の池/Mirrorpool》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
LSVがPTイニストラードを覆う影で優勝したリスト+行弘プロのタッチシルムガルのアイデアを合体させたもの。
シルムガルが本当に強く、メインから除去があるのは安心できる。(環境にシルムガルを除去できるカードがほぼなかった)
サイドは特に弄っておらず、青もタッチ程度なので基本的に黒緑で纏まったリストになった。
晴れる屋スタンダード杯で5-1とかした。

現在の環境だと白が多い→変位エルドラージが多い→デッキ上触れないため、こちらも血統の監視者入りハスクにしようかなと考えている。(ただ面倒くさくて組みなおしてない)
参考:http://www.hareruyamtg.com/jp/k/kD09951S/



◆モダン
「Dredge」
Lands-18
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《蒸気孔》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《山/Mountain》
3:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》

Creatures-29
4:《傲慢な新生子/Insolent Neonate》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《ナルコメーバ/Narcomoeba》
4:《秘蔵の縫合体/Prized Amalgam》
2:《縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab》
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》
3:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
4:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
3:《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》

Spells-13
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《燃え立つ調査/Burning Inquiry》
4:《黄泉からの橋/Bridge from Below》
1:《農民の結集/Rally the Peasants》

Sideboard-15
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《稲妻の斧/Lightning Axe》
2:《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
なつかしのナルコブリッジ。
リストは綺麗に纏まったつもりなのだけれども、メインから勝てないことが多い。。
モダンは、難しい。
そういえば記録していなかったので。

■統率者-1
《彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons》

■魔法-1
1:《原初のうねり/Primal Surge》

■置物-63
生物-19
1:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
1:《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
1:《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》
1:《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
1:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
1:《未来の大魔術師/Magus of the Future》(★ウィザード)
1:《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》(★ウィザード)
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》(★ウィザード)
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
1:《神秘の蛇/Mystic Snake》
1:《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》(★ウィザード)
1:《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
1:《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken AEthermage》(★ウィザード)
1:《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》(★ウィザード)

結界・金属-44
マナ-17
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《シミックの印鑑/Simic Signet》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《繁茂/Wild Growth》
1:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
1:《肥沃な大地/Fertile Ground》
1:《はびこり/Overgrowth》
1:《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
1:《市場の祝祭/Market Festival》
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》
1:《踏査/Exploration》
1:《Gaea’s Touch》
1:《開拓地の包囲/Frontier Siege》
1:《ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent》
1:《Candelabra of Tawnos》(★プロキシ)
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1:《ドリーム・ホール/Dream Halls》

ドロー-10
1:《Mystic Remora》
1:《ニッサの誓い/Oath of Nissa》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1:《自己洞察/Insight》
1:《ジェイスの誓い/Oath of Jace》
1:《僧院の包囲/Monastery Siege》
1:《未来予知/Future Sight》
1:《強制/Compulsion》
1:《祖先の知識/Ancestral Knowledge》

妨害・その他-12
1:《エレファント・グラス/Elephant Grass》
1:《退去の印章/Seal of Removal》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》
1:《木化/Lignify》
1:《ドライアドの歌/Song of the Dryads》
1:《不実/Treachery》
1:《地の封印/Ground Seal》
1:《孤独の都/City of Solitude》
1:《魔力流出/Energy Flux》
1:《エンチャント複製/Copy Enchantment》
1:《気流の言葉/Words of Wind》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》

金属-5
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
1:《ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery》

■土地-35
13:《森/Forest》
11:《島/Island》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
1:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
1:《荒廃した瀑布/Blighted Cataract》
青緑なEDHはパーマネント単!
そのため《原初のうねり》さえ通れば勝利できるようになっています。

青力線+覚醒でデッキとの相性も良かった《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix》がBANされてしまったことは悲しいですね…
そのため《ヴィダルケンの宇宙儀》などの不純物も導入することになりました。


◆勝ち手段
1.《原初のうねり》を通す
偏執狂Win!

2.エターナルウインド(MTG Wiki参照)のコンボをする
大体が2のコンボを目指す方向。
無限マナは《Candelabra of Tawnos》や《野生語りのガラク》から、無限ドローは《未来予知》+《独楽》や《ジェイスの誓い》を無限バウンスでも代用できますね。




◆導入したいもの
・《中心部の防衛/Defense of the Heart》+《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》+《Mana Crypt》+《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
防衛から《潮吹き》+《礎石》で無限マナ→無限ドローコンボに。
(太陽の指輪かManaCryptを持ってきて礎石バウンスから無限マナ→独楽持ってきて礎石バウンスで無限ドロー)

・《パリンクロン/Palinchron》+《春の鼓動》系カードor《探検の地図》
追加のフリースペル枠。
無限マナにするためにはその他にも置物が必要なのが…

・《プロパガンダ/Propaganda》
攻撃抑制役。ちょっと重い。

・《呪文滑り/Spellskite》
汎用防衛カード。

・《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
汎用バウンス兼カウンター。ウィザードなのも○。

・《三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes》
サーチカード。
置物だと重いものしかないのが難点です…

・《ムラーサの緑守り/Greenwarden of Murasa》
追加の墓地回収。
現状必要でなさそうなので様子見。

・《深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depths》、《時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage》
追加のPW。
主にアンタップ目当てで運用?
年末の締めくくりとして、行ってきましたエタフェス!

使用したデッキはグリセルストームでした。
「GriselStorm」
Lands-14
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《Underground Sea》
1:《Scrubland》
1:《Bayou》
1:《沼/Swamp》
1:《宝石鉱山/Gemstone Mine》

Creatures-6
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1:《コーリスの子/Children of Korlis》

Spells-40
4:《渦まく知識/Brainstorm》
2:《思案/Ponder》
1:《入念な研究/Careful Study》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
3:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
2:《再活性/Reanimate》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《暴露/Unmask》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

Sideborad-15
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1:《残響する真実/Echoing Truth》
1:《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《虐殺/Massacre》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《防御の光網/Defense Grid》
1:《目くらまし/Daze》
某大宮の人の丸々コピーでした。
サイドだけ微調整(調整できていない)

・デッキ選択の推移
練習時間が取れないからコンボを使おう

BMOで幹部リアニ(死儀礼入りのやつ)を使うもグリセルがあまり強くないと感じる

グリセルが14点払えるデッキを使いたい

1Killもできてグリセルが最も強く使えるデッキがあるんじゃよ

決定!


仮想敵はミラクル、土地単、デルバーだったのですが
土地単→とても有利
ミラクル→メインカウンター薄いからスピードで勝てる(かも)
デルバー(カナスレ、パトリ)→細かく対応されるのでつらいが、カウンターだけなら対応できるか?
という考えで選択しました。
ミラクルと土地単の使用率がとても高かったので、デルバーには1.2回くらいしか当たらないだろうと。その考えが間違いだったわけですが。。

事前の休日大会でも、その他青無しアグロには基本有利、スニークもSnT全知経由でなければほぼ有利、コンボ相手もこちらの方が速いので有利と良い感触を掴めていました。




それでは結果です!
1回戦目 ジャンド○×○
G1 先手7枚1Kill
G2 死儀礼×2突破できず。しっかり受けの体勢取られていてコンボにも行けず…
G3 先手6枚1Kill
さすがにひどいことをした気持ちに。。

2回戦目 カナスレ(ななしさん) ××
G1 先手3マリで死
G2 先手1マリで微妙だがコンボはそろってるし行けるか⁈→ハンデス経由でグリセル釣るもタルモ×3の軍勢にライフ削られてしまい死。
このマッチアップでは再活性が痛い…(ライフ的な意味で)

3回戦目 土地単 ○○
G1 先手1Tハンデスすると土地単!輪作落として、コンボパーツかき集めながら4Kill
G2 相手1T土地おいてエンドだったので、輪作警戒のセラピーから1Kill
事前に練習していたおかげで相手の対処法が分かったことが大きいですね

4回戦目 速攻ジャンク(シミズさん) ○×○
G1 後攻1Kill
G2 死儀礼に翻弄されている間に刃砦にボコボコにされる。
ハンデスと再活性をうまく組み合わせたら一瞬隙が生まれたかも?
G3 ハンデスから入ってスローゲームに。相手の動き的に封じ込める僧侶をドローしたと想定して、ダクリ墓穴→僧侶→着地後衰微の対応でグリセル釣ってコンボ入って勝ち。

5回戦目 BUG続唱 ××
G1 ヒムがうまく当たったところでタルモに攻め続けられる。
一回グリセル釣るも、濁流で流されタールピットで死。
釣る際に相手のカウンターを釣る意味でダクリ→墓穴(カウンターされる)→再活性の順で釣りましたが、逆の方がよかったですね…(グリセルが生き残るよりもコンボ入ったほうが強いため)
G2 1TぶっぱをFoWで防がれる→返しに呪文爆弾置かれて死。
最後1手差で釣れなかったので、途中のセラピーを当てていればワンチャン…?
続唱相手に狼狽の嵐を指定するよりFoW指定だったのだろうか…

6回戦目 BUGフルフォイルデルバー ○××
G1 ハンデス経由で相手の手札なさそうなタイミングでコンボ入って勝ち
G2 死儀礼でモジモジしているところにヒム!墓檻!外科的!FoW!って感じで…
G3 ぶっぱを防がれた返しに死儀礼で死だったかな?(うろ覚え)

7回戦目 BUGデルバー ×○×
G1 普通にコンボ防がれて死(だったはず)
G2 相手が不毛のみキープだったのでハンデスから入って4Killくらい
G3 ハンデス経由からスタート。デルバータルモに攻め立てられてて、最後のターングリセル起動7枚でペタルダクリ釣り竿の都合が良いドローができればギリギリ耐えられるか…もそんなことはなく負け。
コーリスサイドアウトしてしまったこともよくなかったのだろうが…
負け確定だったけど最後セラピーFB(グリセル墓地に落とすため)を忘れているもの×




そんなわけで3-4-0(7-10-0)ドロップ!
全体を通して対青系の練習不足を痛感しました。
あと、現在のデルバーの主流はBUGなんですね…その点も勉強不足でした。

けれども、このデッキは負けてももっと練習したいという気持ちになるくらい楽しいですね!
ソリティア系コンボが好きだったこともありますが、もうちょっと続けて使い込んでいきたいですね。





振り返ると、今年1年は社会人としての生活も始まり、マジックをやる頻度も下がりアクティブに活動できていませんでしたが、色々なフォーマットやデッキを試したりするなど新しい視野を持つことができました。また、大宮勢やその他の方々とも交流を持てたことはうれしい限りです。
来年は国内GPも(参加しやすさ的な意味で)楽しみですし、細々ながらMTGを楽しんでいければと思います!


皆様1年間有難うございました!
また来年もどうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
まったく更新していなかったのでデッキのみ載せるやつ

◆9/13大宮アメニティドリームPPTQ
抜けていました(事後報告)
使ったものはアブザンエルフラリー
「ElvesRally」
Lands-22
4《森/Forest》
1《平地/Plains》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《マナの合流点/Mana Confluence》
2《静寂の神殿/Temple of Silence》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

Creatures-26
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
2《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
4《群れのシャーマン/Shaman of the Pack》
2《包囲サイ/Siege Rhino》
1《棲み家の防御者/Den Protector》
1《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》

Spells-12
4《先祖の結集/Rally the Ancestors》
4《集合した中隊/Collected Company》
2《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2《進化の飛躍/Evolutionary Leap》

Sideboard-15
4《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DTK)》
2《払拭の光/Banishing Light》
1《苦痛の公使/Minister of Pain》
2《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
1《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge(ORI)》
2《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
純粋エルフでは《衰滅》で壊滅するので変化球を。
サクり台入りのラリーデッキとの差別化は、単体で弱いサクり台を入れなくてよい、シナジー重視なので単体パワーが怪しいところ。
運良く抜けれたので、RPTQまではスタンやるマンで頑張ります。

↓はBFZ後ver
「ElvesRally4C」
Lands-23
4《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《梢の眺望/Canopy Vista》
1《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
2《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《乱脈な気孔/Shambling Vent》

Creatures-23
4《獣呼びの学者/Beastcaller Savant》
4《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
4《群れのシャーマン/Shaman of the Pack》
2《包囲サイ/Siege Rhino》
1《棲み家の防御者/Den Protector》
1《地割れの案内人/Chasm Guide》
1《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》

Spells-14
4《先祖の結集/Rally the Ancestors》
4《集合した中隊/Collected Company》
4《群れの結集/Gather the Pack》
2《アブザンの魔除け/Abzan Charm》

Sideboard-15
4《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
2《隔離の場/Quarantine Field》
2《苦痛の公使/Minister of Pain》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》
1《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
2《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》
1《進化の飛躍/Evolutionary Leap》or《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
とうとう4Cに。《群れの結集》は土地拾えないため、マナソースは多めで。
《ズーラポートの殺し屋》タイプも試してみたい。
強いエルフ出てきてくれないかな~



◆10/11BMOvol5Legacy
使ったものはUBgwリアニメイターでした。
デッキは幹部からの借り物だったため秘密に記載。
結果は9回戦やって4-5という体たらくでした…
練習しないで勝つなんてできませんね。。
最近はスタン民ですこんばんは。


久しぶりにEDHなデッキを弄ったのでデッキリストだけメモしておきます。
なお実戦は…
統率者-1
《オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient》

生物-15
茶-9
1:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》★
1:《マイアの溶接工/Myr Welder》
1:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1:《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem》
1:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
1:《トリスケリオン/Triskelion》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
赤-6
1:《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》
1:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1:《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》★
1:《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
1:《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》▲
1:《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》

呪文-53
魔力-21
1:《オパールのモックス/Mox Opal》★
1:《Jeweled Amulet》★
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《霊体のヤギ角/Astral Cornucopia》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《統率者の宝球/Commander’s Sphere》★
1:《不安定なオベリスク/Unstable Obelisk》★
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles》★
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》★
1:《かごの中の太陽/Caged Sun》
茶-19
1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
1:《前兆の時計/Clock of Omens》
1:《交易所/Trading Post》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
1:《マイアのタービン/Myr Turbine》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》
1:《ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge》★
魔法-12
1:《マグマの洞察力/Magmatic Insight》★▲
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》★
1:《野生の勘/Wild Guess》★
1:《溶岩との融和/Commune with Lava》★
1:《財宝発掘/Trash for Treasure》
1:《屑鉄の熟達/Scrap Mastery》★
1:《感電破/Galvanic Blast》
1:《乱暴+転落/Rough+Tumble》★
1:《金屑の嵐/Slagstorm》★▲
1:《彗星の嵐/Comet Storm》★
1:《全ては塵/All Is Dust》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
PW-1
1:《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》★

土地-31
21:《山/Mountain》
1:《大焼炉/Great Furnace》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《家路/Homeward Path》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》★
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》★
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》★
1:《無限地帯/Myriad Landscape》★
1:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》★
★…新規
▲…抜き候補
コンボとかは前のリストを参考にするとよいでしょう
http://tribal.diarynote.jp/201407172356093431/
http://tribal.diarynote.jp/201407070130563470/


・NewCombo
《ミミックの大桶》+《クラーク族の鉄工所》+《前兆の時計》+《Artifactクリーチャーをcipで2体出せる生物》
→無限無色マナ


・入れてもよさそうメモ
《ドロスの蠍/Dross Scorpion》
《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》
《溶接の壺/Welding Jar》
《防御の光網/Defense Grid》
《アーティファクト破壊系呪文》
《ゴブリンの知識/Goblin Lore》(もしくは赤のドロー呪文)
めっきり大会でなくなってしまいましたが、今を生きています。

最近出た大会のレポです。

・4/24 SMC4月
使ったものは《マルドゥの隆盛》ドランでした。
「マルドラ」
Lands-23
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《Bayou》
2:《Plateau》
2:《Savannah》
2:《Scrubland》
1:《Taiga》
1:《Badlands》
1:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《Karakas》

Creatures-18
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1:《残虐の達人/Master of Cruelties》

Spells-19
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《突撃陣形/Assault Formation》
4:《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》

Sideboard-15
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《?》
2:《サーボの網/Tsabo’s Web》(PostD&TInfectメタったつもり)
スタンの《マルドゥの隆盛》+《突撃陣形》コンボに惹かれて作ってみました。

GBアグロタッチWRみたいな感じでマナを調整したり。



ついったに書いたメモしか残ってないのでうろ覚え5回戦!

1回戦目 GRb中隊壊し(マツケンさん) ○×○
対人メタ(ドラン)
2回戦目 デーモンストーム(しろー) ○○
G1はWデーモン自爆。G2はイシカジバターでゲインゲイン
3回戦目 4C導師(てっちゃん) ××
点のドランvs面のメンター
4回戦目 忍者(紙袋さん) ××
忍者バンテージ地獄
5回戦目 青白ソプター(イシカワさん)○×△
ソプター揃うと突破不可能

2-2-1で7位でした。
初ドべセブン!かと思いきや諸事情により、パック頂いて帰宅。


以下はアドバイス貰って作り直したもの
「マルドラⅡ」
Lands-23
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
3:《Bayou》
2:《Plateau》
2:《Savannah》
2:《Scrubland》
1:《Taiga》
1:《Badlands》
1:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《Karakas》

Creatures-19
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《包囲サイ/Siege Rhino》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

Spells-18
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
4:《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》

Sideboard-15
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
1:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》(もしくは《弱者の石/Meekstone》)
2:《サーボの網/Tsabo’s Web》(フリー)
マナ域下げた+森知恵で安定するようになった気がする。






・5/9 夢屋GPT千葉(スタンダード)
誘われたので行ってきました。
使ったものはティムール フレンズ&ドラゴンズでした。
「RUGコントロール」
Main-61
Lands-25
4:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
2:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》

Creatures-19
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》
2:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》

Spells-17
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
2:《火口の爪/Crater’s Claws》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《焙り焼き/Roast》(フリー枠)
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》
1:《揺るぎないサルカン/Sarkhan Unbroken》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》

Sideboard-15
1:《焙り焼き/Roast》
1:《氷固め/Encase in Ice》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《垂直落下/Plummet》
2:《高木の巨人/Arbor Colossus》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
2:《部族養い/Feed the Clan》
スーパーフレンズ!
最近は《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》が流行っていると聞いたので、メインに《神々の憤怒》を積めるデッキにしてみました。

デッキを丸ごと貸していただいたりんごさんには感謝。



22人5回戦+トップ8でプレイオフ!

1回戦目 エスパーオジュタイ ○×△
最後時間切れにあせってX火力撃ってしまったのが引き分け原因…
櫃使用誘ってから土地伸ばして打てば削り切れていた可能性ありました。。

2回戦目 アブザンコントロール(ライオン棲み家入り) ○×○
Wドラゴンが強い。負けたゲームはWマリのところに囲い棲家囲いみたいな

3回戦目 アブザンコントロール(ロックドロモカ女人像入りビッグマナ?) ○××
G1はドブン。G2は初動王ドロモカでカウンター全滅して何もできず。
G3は3ランド狩猟者ドラゴン除去でキープしたらマナ伸びず、その隙にタシグルロックサイと展開されてしまい追いつけず死。
ドロモカ見たから垂直落下もサイドインすべきだったかな…

4回戦目 黒単《無駄省き》 ○○
G1は《饗宴の主》出てきてドラゴン止まってしまいモジモジするも、キオーラの奥義達成まで行けて物量勝ち
G2は相手の方が土地2枚で止まってしまい…

5回戦目 UBコントロール ○○
G1は2Tに囲われるも、3Tにゼナゴスキオーラ執政出る鬼ハンドで勝ち。
G2は《時を越えた探索》3回打たれるもあまり良い引きではなかったらしく、ゼナゴスや嵐息吹で押し切る事に成功。


ここで3-1-1で6位抜け!


SE1 エスパーオジュタイ ×○×
シングルエリミなので後手スタート
G1 相手が分かっていたため、
咆哮×2憤怒狩猟者土地×3(マリ
咆哮×2焙り焼き女人像土地×2(マリ
ノーランド(マリ
で3マリ。ウギンアショクオジュタイ全部出されてしまった…
最初のハンドでGoしてよかったのかなぁ。。
G2 ドラゴンやPWで押し切る?
G3 キオーラの奥義達成までたどり着くも、高木(アショクで取られた)オジュタイシルムガルに押し込まれ負け。
誘発を1回忘れた部分で、1パンチ受けてしまったのもまずかったかも…


ということで一没でした。最後が残念な負け方だったので悔しい。。




デッキは予想していた通りの動きができたのでツヨかった!
Wドラゴンの布陣が強すぎる…
もうちょっと練るならサイドをしっかり作りたいですね。
筆不精でこちらには書いていませんでした。。

皆様、本年も変わらぬお付き合いのほどよろしくお願いいたします






今年の目標として
無事、今春から社会人として出発することが出来たので歯車の一部として頑張っていきたい所存です。

シャカパチ的には、《湿った墓/Watery Grave》を卒業する事を目指して。
大きなイベントからは離れつつありますが、長く続けられる趣味として楽しんでいければと。





あ、2月のBMOには参加します。






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以下は最近使ったデッキリスト予定地
「ナンコン(ターボタシグル)」
Lands-24
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《Underground Sea》
2:《Volcanic Island》
1:《Tropical Island》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
3:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《不毛の大地/Wasteland》

Creatures-10
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

Spells-26
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《罰する火/Punishing Fire》
4:《Force of Will》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》

Sideboard-15
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《強迫/Duress》
1:《水流破/Hydroblast》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《水没/Submerge》(フリー枠)
今回のナンコンはターボタシグルでした。
1T囲い→2T思考掃きタシグルとか脳汁ヤバい(一人回しの結果による)

1/31(土)晴れる屋どすエ京都レガシー
50人?6回戦
R1 グリクシス塗膜コントロール ○××
G2でTransmuteArtifactから十手出てきてたまげるw
R2 奇跡コン ○○
思考掃きで奇跡蹴落とすなど
R3 トリコフルフォイル忍者 ××
忍者には疫病が有効(ウィザードか人間が良いでしょう)
R4 URbDelver(土屋さん) ××
デッキの完成度プレイの上手さ完全に違う。。
R5 BUG NicFit&PWs ○○
フィニッシュ手段が互いに遅いためグダ試合になってしまうのはしょうがないのです…
R6 UBリアニ&ゴージャー ○○
G1は2TタシグルとFoW2セット持ってる運で勝ち。
G2は囲いで《ファイレクシアの抹消者》見えて震えるもマナ事故を起こしていたため殴り切れ勝ち。

3-3-0(7-6-0)。

・改善点
クロックが低すぎるからアンコウのほうが良いと思います(身も蓋もない)
4Cでも意外と回せるマナ基盤(事故らないとは言わない)


「迷宮デッドガイ」
Lands-23
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《Scrubland》
1:《Savannah》
1:《Bayou》
1:《真鍮の都/City of Brass》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》→(真鍮都と一緒にScrublandにした方がベター)
2:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
4:《不毛の大地/Wasteland》or《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《Karakas》

Creatures-22
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》→(鰤王と2枠は打点の高い生物だと良)

Spells-15
4:《思考囲い/Thoughtseize》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

Sideboard-15
1:《絶対の法/Absolute Law》
1:《赤の防御円/Circle of Protection: Red》→(絶対の法2が良いか)
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《解呪/Disenchant》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1:《Plateau》
3:《殺戮遊戯/Slaughter Games》

「URbDelver(《宝船の巡航》規制前)」
Lands-16
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《Volcanic Island》
1:《Underground Sea》
1:《Badlands》
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》

Creatures-12
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
4:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》

Spells-32
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《思案/Ponder》
1:《定業/Preordain》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《二股の稲妻/Forked Bolt》
1:《火+氷/Fire+Ice》
1:《火炎破/Fireblast》
2:《目くらまし/Daze》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
3:《Force of Will》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》

Sideboard-15
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2:《否認/Negate》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《水流破/Hydroblast》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《粉々/Smash to Smithereens》
2:《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
1:《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》(フリー枠)
URはフリー用。船楽しかったなあ…
FoW4枚目をDigにしたりメインパイロだったり、目くらまし減らしてピアスを取ったりしたのは好みの問題。
メインの紅蓮術士が好きじゃないので2枚くらい《真の名の宿敵》にする方がイイですね!
「URbDelver(運命再編後)」
Lands-17
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《Volcanic Island》
2:《Underground Sea》
1:《島/Island》

Creatures-13
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
3:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

Spells-30
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《思案/Ponder》
1:《定業/Preordain》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《二股の稲妻/Forked Bolt》
1:《火+氷/Fire+Ice》
1:《発展の代価/Price of Progress》
3:《目くらまし/Daze》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
4:《Force of Will》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》

Sideboard-15
3:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2:《否認/Negate》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《粉々/Smash to Smithereens》
2:《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2:《水没/Submerge》
タシグル入ったリストが好みにマッチしました!しかしアンコウでいい気もする。
やはり紅蓮術士が嫌いなのでタシグルと入れ替えして12生物。
土地多めにしてみましたが16でも全然回るので呪文にしてもよいかも。
「ターボティタニア」
リスト非公開令により記載無し
自分はGRbでやってみた(サイドから殺戮遊戯したいマン)

・簡易結果
ティタニア三人衆(NDW)で乗り込む
1/19(月)晴れる屋レガシー17
R1 黒単POXリアニ(&uさん) ××
G2は初動シギレー、ティタニア控えのグッドハンドも1Tリリアナで崩壊
グリセル釣りの返しにカラカス引けるも、7ドローから黒タイタンで死
くやしい
R2 青単マスクノート("こ"の字さん http://mesmericmask.diarynote.jp/ こいここのアノ人) ○××
G1はティタニアシュートG2はWドレッド突破できず
G3は殺戮遊戯でドレッドノート全抜きするも、るつぼ工廠にボコられ負け
新しいマジックの感触isある
R3 Bye
くやしいふぁっく

0-2-0(1-4-0)

1/19晴れる屋レガシー20
R1 マスクノート(17R2と同じ方) ××
G1はドレッド死G2はドレッドドレッド死
R2 GBruエルフども! ○××
G1は気合で罰する火回して勝
G2はオーダーで融けるライフ
G3はタバナクル不毛でハメハメするもこちらも展開できず。
ラストターンにダメ押し黙示録打つ勇気がなく(次のターンでも大丈夫だと思った)、自然自然イラクサ樺でチェーンしてしまい負け
黙示録を使う技量が足りなかった…
R3 ドロップ

0-2-0(1-4-0)
楽しいデッキだったのでまたやりたいぜ。
タイガ4枚必要なのがネックだがね

あとタバナクルは必要ありませんでした。黙示録、積もう!


「ジャンク&タックス」
Lands-22
3:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《Scrubland》
2:《Savannah》
2:《Bayou》
1:《つぶやき林/Murmuring Bosk》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》

Creatures-23
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
3:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《闇の腹心/Dark Confidant》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》

Spells-15
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《生ける願い/Living Wish》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》→《ファイレクシアの破棄者》のほうが良いか?
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》→不用
2:《盲信的迫害/Zealous Persecution》
1:《強迫/Duress》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
・参考元
GP静岡2015RoadLegacy 15/01/10 デスライツ&タックス(Kubo Yuta)
http://www.happymtg.com/decks/view/D075427
SCGIQワシントン 15/01/25 ジャンク&タックス(Doug Azzano)
http://www.happymtg.com/decks/view/D075995
・改良メモ
サイドのクレイドルが不要。サイドに1枚RestInPeaceを取りたい(対タルモシギレーに対する疑似除去、墓地利用デッキ対策のため)
強迫か囲いかは保留
そもそも生ける願いが弱いので抜いたほうがいい気がします…orz
鰤王も意外と強くなくて他の方がいいかなあ。


・簡易結果
2/6(金)晴れる屋平日レガシー17
R1 罰する火ジャンド ××
G1G2罰する火でイかれた
R2 バントデスブレイド ○△
G2勝ってたからのんびりやってたが急かす勇気。
相手の場にカラカスあるのに願い→鰤王もってきて無駄に長引いてしまったのもよくなかった。
R3 純正デスアンドタックス ×○○
G1はちらつき鬼火のこと考えずにアタック行って負ける。長期戦だったのでどこかしら改善できたかも(検討したかった…)
G2は相手事故
G3はまたも下手コンバットするも手札強くて逆転する。ひどい

2-1-0(3-3-1)

2/6晴れる屋レ20
R1 トリコカウブレード ○○
G1で評決貰ってひっくり返りそうになる。鷹見たらケアして展開しよう…
R2 UBwrグリセルシュート(ふがーさん?) ××
G2でカノニストに青赤剣付けずに摩耗損耗される。バウンスとかもありうるしメインで装備すべきだった…
R3 ANT ××
G1G2綺麗に。G1でシギレーが墓地睨んでいたためインファナル1枚じゃ勝てないことに言われて気づいた(2枚あったけど)

1-2-0(2-4-0)
今年の結果、今年の内に。



■12/21 宮原イエローサブマリンレガシー
使ったものは霊魂ナヤでした。
「Spirit Naya」
Main-61
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《Taiga》
2:《Savannah》
2:《Plateau》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

Creatures-27
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

Spells-11
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

Sideboard-15
3:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
・変更点
1:《紅蓮破》→《墓掘りの檻》
2:《唐突なる死/Sudden Demise》→《電弧の痕跡》
大宮周辺のメタはエルフ、リアニメイターが中心(あと墓地利用系、ジャンド、MUD、カナスレ、デスタク、ストームetc)なので墓地対策を多めに。
あと全体火力枠で試してみたかった《電弧の痕跡》も入れてみました。

この前にもハレルヤで使っていたリストがあったはずなのですが、DNに残し忘れていますね…



20人くらい?5回戦+Top8でのシングルエリミ3回戦!


1回戦目 Death&Taxes(速瀬夏樹さん) ×○○
G1 マザー寝てるのになぜか稲妻撃たず、そのまま《セラの復讐者》に十手ついて負け。バイアル2から破棄者とかも考えなかったのは反省点でした…
G2G3は除去の連打で勝ち。

2回戦目 UBリアニメイター ○○
G1 グリセル釣られるもナカティル軍団と湧血で押し込めて〆。
G2 軟泥がカウンターされず墓地睨み続けて勝ち。

3回戦目 RUG Delver(農薬おじさま) ○○
G1 タルモvsタルモタルモで勝ち。
G2 相手のクロックが細かったので除去→証人→除去でぐだらせゲーで勝ち。
もみ消しありそうだったので、フェッチを囮にすることができたのが上手くいきました。

4回戦目 RUG Delver(s.kwskさん) ID
全勝同士だったので握手

5回戦目 ドレッジ ID
下当たりも自分は抜け確定なので握手

SE1 青単コントロール ×○○
G1 押せ押せで殴るも《真の名の宿敵》出てしまいビタ止まり。その上《エネルギー・フィールド》も張られてしまい攻防一体の構えが出来てしまい負け。すごいコンボだあ…(感動)
G2 確か消耗戦の末、《復讐のアジャニ》通せて奥義まで行き〆
G3 序盤で《真の名の宿敵》出てしまい、その上ライフもほぼ無い状態でピンチ!しかし《エルズペス》ぶっぱが通り、ダメージレースが逆転して勝ち。
最後は冷や汗ものでした。。

SE2 UR Delver ××
G1 後手で相手のスピードにまったく追いつけず負け
G2 先手ながらも相手のスピードに(ry ライフ15から即死あるのはキツかったです…



結果4-1-2(8-4-2)で二没でした。残念無念。





■12/26 SMC5周年大会
使ったものはナンコン(グリクシスtGハイランダーコントロール)でした。
「NanConGirixis」
Lands-24
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《Underground Sea》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《Volcanic Island》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《Badlands》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《Bayou》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《不毛の大地/Wasteland》

Creatures-6
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1:《悪意の大梟/Baleful Strix》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》

Spells-30
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《火+氷/Fire+Ice》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《強迫/Duress》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《Force of Will》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思案/Ponder》
1:《定業/Preordain》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《燃え立つ願い/Burning Wish》
1:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
1:《弱者の剣/Sword of the Meek》
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《ラル・ザレック/Ral Zarek》
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》

Sideboard-15
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《水流破/Hydroblast》
1:《否認/Negate》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1:《破壊放題/Shattering Spree》
1:《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》
1:《虐殺/Massacre》
1:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1:《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
第三弾はグリクシス!




20人くらい5回戦です


1回戦目 UWヘルムリップ奇跡 ○×○
G1 ラルとアショクが好き放題して勝ち
G2 安らかに(ヘルムコンボ死)
G3 忘れてしまいましたが恐らくPW連打

2回戦目 ターボティタニア(しろー) ○××
G1 毒の濁流持っているところに全ツッパ来たので流してニコルとか出した
G2 3Tティタニア止まらねえ
G3 罠の橋でギリギリ耐えられるか…と思うも《古えの遺恨》で崩落

3回戦目 ノリンシスターズ(マツケンさん) ×○○
G1 ノリンがダンスって起源室ゥ
G2 静電術士で抑えこみ?根本原理打ったら投了される
G3 けち後のケラノス公開ドローが静電術士。相手のドローが噛み合ってなかっただけ説も

4回戦目 4C赤抜きJunk(てっちゃん) ××
G1 《未練ある魂》とかいう青殺し
G2 《墓忍び》除去れねえ…

5回戦目 《モグ捕り人》型ゴブリンストンピィ ××
G1 《月の大魔術師》gg
G2 《ゴブリンの熟練扇動者》がダブルでライフがマッハ


2-3-0(5-8-0)で8位でした。
賞品がもらえるとのことで社会人セット(ノートボールペン扇子首掛ヒモ)頂きました。
有効活用させていただきます!





■12/28 大宮アメニティドリームレガシー
使ったものは《ジェスカイの隆盛》コンボでした。
「Jeskai Ascendancy Combo」
Lands-16
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《Volcanic Island》
2:《Tundra》
1:《島/Island》
2:《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
1:《Karakas》

Creatures-7
4:《命運縫い/Fatestitcher》
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

Spells-37
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《紅蓮破/Pyroblast》
4:《Force of Will》
2:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《火+氷/Fire+Ice》
4:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
2:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem》

Sideboard-15
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《水流破/Hydroblast 》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《破壊放題/Shattering Spree》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》
モダンのトリコ型とSamBlackのレガシー版をくっつけたみたいな感じです。
参考:モダン(世界選手権14 - 11th:Josh Utter-Leyton)
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/2014WC/modern-decklists-2014-12-02
レガシー(SCG Invitational Seattle 2014/12/12 - 5th:Sam Black)
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=77486



19人4回戦!


1回戦目 エルフ(s.kwskさん) ○○
G1 Willで裁きつつコンボって勝ち
G2 ハンデス連打されるも《紅蓮地獄》で流してミシュランビート勝ち

2回戦目 UWr奇跡 ○○
G1 ヤンパイトークンwith《ジェスカイの隆盛》で殴り勝ち
G2 ミシュランビートなどで勝ち。《思考掃き》で相手の奇跡を潰せたのが大きかったです

3回戦目 フルフォイルエルフ ××
G1 思考掃き打ったらデッキばれちゃって2Tにエルフワラワラ→4Tぐらいにビヒモスどーん
G2 軟泥が睨みを利かせているせいで中々コンボできず、次のターンにコンボしようとするも先に《垣間見る自然》2連打からコンボされてしまい負け。
2枚目に対してWillすべきだったかなぁ…(そうするとコンボ入れなくなってしまったので。。)

4回戦目 MUDPOST ××
G1 チャリス、三珠はカウンターするも2枚目のチャリスが通ってしまいgg
G2 不毛で土地割られてしまい、動けないでいるところにゴーレムチャリスでギャース




結果2-2-0(4-4-0)でした。マジック納めはボチボチな感じでした。
終わった後にEDH混ぜていただきましたが、《最下層民の盾》に頭を抱えることになるとは思いませんでしたw
脳筋じゃなくてもっと頭使っていこうと感じました。。





そんな感じで今年最後の日記となります。
みなさま、良いお年を。
予定が空いたため行ってみました。




◆17時の部
使ったものはGWティタニア(という名のGWゼニス)でした。
「GWティタニア」
Main-62
Lands-24
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《Savannah》
3:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
3:《不毛の大地/Wasteland》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《Karakas》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

Creatures-23
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《ルーンの母/Mother of Runes》
1:《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《復活の声/Voice of Resurgence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth》

Spells-15
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《議会の採決/Council’s Judgment》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
統率者2014にも内蔵の《森を護る者》+《ティタニア》のぶっぱコンボ込み。

細かいところ以外は大体満足。
ティタニアは《聖遺の騎士》と組み合わせるとアバレな事に気づくも既に外出した後で取りに戻れず…




9人くらい3回戦

1回戦目 Bye
よくある

2回戦目 普通カナスレ(しろー) ××
トスる

3回戦目 URデルバー ○○
G1G2共に事故ってるところを制圧



2-1-0(2-2-0)でパックゲット!
全部で2ゲームしかしてないな???






◆20時
後半も参加

デッキはURデルバーでした。
「UR Delver」
Lands-18
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4?:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2?:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《Volcanic Island》
2?:《島/Island》
2:《山/Mountain》

Creatures-12
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》

Spells-30
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《Chain Lightning》
2:《二股の稲妻/Forked Bolt》
3:《目くらまし/Daze》
4:《Force of Will》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《思案/Ponder》
3:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《宝船の巡航/Treasure Cruise》

Sideboard-15
3:《赤霊破/Red Elemental Blast》
2:《粉々/Smash to Smithereens》
2:《唐突なる死/Sudden Demise》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《水没/Submerge》
2:《発展の代価/Price of Progress》
2:《血染めの月/Blood Moon》
前々から回してみたかったので。
詳しいリストは借り物だったので思い出せず。


デッキを貸してくれたまいにゅん、ネメシス貸してくれたしろーに感謝。
ありがとう!






16人?3回戦

1回戦目 《霊気の薬瓶》入りDeadguy Ale(17時R3の人) ○○
G1 先手デルバー速僧速僧みたいなドブン。。
G2 相手が土地引きすぎてしまったところにちょこちょこ火力で削って勝ち

2回戦目 デスブレイド ×○○
G1 先に《宿敵》出されてしまいピンチになるもこちらも出し返す。
しかし宝船に3回ぐらい乗るも、残ライフ1削れず敗北。
G2 《死儀礼》焼いて《血染めの月》!
G3 デルバーネメシスで攻め込むも時間と手札差(宝船に乗られ)がピンチ。
しかし最後に出てきた《ヴェンディリオン》がブロックしてこなかったため、《渦巻く知識》で引き込んだ火力でピタリ削り切り。
相手の方は《十手》を持っていたようで、火力引き込めなければ負けていました…

3回戦目 Sneak SnT ××
G1 デルバー速僧速僧で攻め込むも、3TにSneak→《エムラ》で壊滅。その後削り切れず負け。
速僧2体目出さずにチェーンライトニング×2打ち込んだ方が2ライフ多く削れていたかも。。(しかしどちらにしろ削り切れてないので…)
G2 《紅蓮地獄》で処理された後に《圧服》→《実物提示教育》《グリセルブランド》で〆
パイロに《REB》撃てないのが悲しかった。。



2-1-0(4-3-0)でパックゲット!全面寄付して終わり。
青とは思えないアグロさだったので、今後も使ってみたい!w




《火+氷》や《発展の代価》もイイかもなあ
《ギタクシア派の調査》はゲームプラン立てやすいけど、サイドがあんまり強くないから追加の火力にしてみたい気持ちもある。

コンボに勝てない青というのが良く分かったw
既に構成がバレてるから相手もブッパしてくるしどうしようもないかなあ

赤単双子

2014年11月3日 MTG・デッキ
3分クッキング
「赤単双子」
Lands-20
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
14:《山》

Creatures-22
4:《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
4:《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
2:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《棘鞭使い/Stingscourger》
1:《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》

Spells-18
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《Chain Lightning》
4:《双つ身の炎/Twinflame》
1:《熱の陽炎/Heat Shimmer》
4:《血染めの月/Blood Moon》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
《二重詠唱の魔道士》+《双つ身の炎》etcで無限じゃん!赤単双子!






大好きな双つ身の炎使えるデッキというだけでテンション上がる
エタフェス出れなかったので行ってきました。


使ったものは霊魂入りナヤでした。
「Spirit Naya」
Main-61
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《Taiga》
2:《Savannah》
2:《Plateau》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

Creatures-27
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

Spells-11
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

Sideboard-15
4:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《電謀/Electrickery》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches》
いじる暇がなかったのでほぼそのまま。

少し気になった点を変更した程度です。
・メイン
-1《迷宮の霊魂》
-1《紅蓮の達人チャンドラ》
+1《ガドック・ティーグ》
+1《復讐のアジャニ》
・サイド
-1《遍歴の騎士エルズペス》
-1《歓楽者ゼナゴス》
-1《硫黄の精霊》
+1《ゴブリンの塹壕》
+2《電謀》








◆14時の部 8人くらい?
1回戦目 《サリア》入りナヤ(猫山さん?) ○×○
G1G3 クリーチャー数で上回れて勝ち
G2 ダブマリあばば

2回戦目 Death&Taxes ○××
G1 運良く除去引けて十手ゲー阻止して勝ち
G2G3 石鍛冶除去れても装備品はハンドにあるわけで…

3回戦目 Bye



2-1-0(3-3-0)。もうちょっと回数やりたかった…








◆17時の部 16人くらい
1回戦目 《占い》カウンターバーン ○○
G1 《弱者の石》《基本に帰れ》でロックされかけるもギリギリ削り切り
G2 迷宮の霊魂が偉い。《忌むべき者のかがり火》引かれず勝ち

2回戦目 ジェスカイSnT(アソパソマソさん) ○××
G1 ナカテルで削り切り。相手がほぼノーアクションでパトリオットかスニークかわからず
G2 ダブマリ。ゆっくりスニークエムラでぽん
G3 《ギタクシア》確認後にしっかりスニークから入られてしまい負け
すにーくつらい。
オアリム詠唱じゃ止まらない気がするな?

3回戦目 スゥルタイリアニメイト(しょ〜たんさん) ○○
G1 ナチュラルディスカードからグリセル釣られるもワンチャン《アジャニ》通る。
しかし補充された手札から《潮吹きの暴君》釣られ、《思考囲い》
→全部生物で場のウーズがパンプできてしまい殴り勝ち。まさかの勝利
G2 2T,BS LP LP Entomb Exhumeを《外科的摘出》で弾け、急いで殴り勝ち




2-1-0(5-2-0)。全勝は、難しい。
新環境を味わいたかったので行ってきました。


使ったものは《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》入りナヤアグロでした。
「Spirit Naya」
Main-61
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《Taiga》
2:《Savannah》
2:《Plateau》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》

Creatures-27
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》

Spells-11
4:《稲妻/Lightning Bolt》
2:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

Sideboard-15
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1:《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
4:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1年に1回はナカティルが使いたくなる。



直前までは
《渋面の溶岩使い》A → 《議会の採決》3枚目
《渋面の溶岩使い》B → 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

(サイドは《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 → 《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》)
だったが、もっさり感が気になったためラバマンサーに
本当は火力(《Chain Lightning》)が良かったが、持っていませんでした。


サイドは悪ふざけ。




結果は簡易に
6人3回戦。


1回戦目 《血に染まりし勇者》BUG(てっちゃん) ○○
G1G2共に相手終始事故気味。
《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》出されるも《ゴーア族》湧血で撃ちぬいて勝ち。

2回戦目 《罰する火》ジャンド ○×○
G1は《思考囲い》で除去抜き→《闇の腹心》の黄金パターンされるも、トップがツイていた事とボブのライフルーズのお蔭で勝ち。
G2は同上+リリアナ+罰する火完成で完封されてしまい負け
G3は森の知恵課金のお蔭でアドバンテージ差が開いて勝ち。《破滅的な行為》のマナがギリギリ足りなかった事もラッキーでした。

3回戦目 トリコ忍者 ×○×
G1はお互い除去合戦で更地→《宝船の巡航/Treasure Cruise》で圧倒されてしまい、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》アドバンテージまで繋がり負け。
G2は除去合戦なるも、僅かに生き残った事+《宝船》引かれなかったため勝ち
G3はG1みたいな除去合戦の後、素出し忍者止まらず負け。



2-1-0(5-3-0)でした。残念。
しかし賞品のパックから《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》!嬉しい。














終わった後にEDHに混ぜてもらうも住む世界が違いすぎて、辛い。

TCH

2014年9月10日 MTG・ACH/TCH
RUGに不可能は無い(と誰かが言っていた気がする





そんなわけでティムール(RUG)のアイデア帳です。




・その1/マッドネススレッショルド
緑の力強さ、赤の速さ、青の安定性を備えた、史上稀に見るパワフルなアグロデッキ
3種のワームが空を飛ぶのはもはや悪夢

しかし世界を取れなかったのは何故なんだぜ(脳内最強男)


・その2/Fires
新生ファイアーズこと《ティムールの隆盛》を中心とした中速?アグロデッキ
《ヤヴィマヤの火》亜種たちも使えることで実質4枚入れられるのでは…
デカくて強いクリーチャー沢山使えるのも楽しい!

青入れても特有の右手デッキなのは変わらない模様


・その3/部族戦士
RGは戦士なカラーなんだぜ!ファイアーズとの複合もアツい。
青?知らんな












・その4/カウンターコントロール
クロックパーミではない


硬化した鱗/Hardened Scales (G)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。



またの名を導管コントロールとも
記録し忘れていたので。




使ったものはGW天使でした。
「チームバジツ」
main-61

Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《Savannah》
3:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
3:《不毛の大地/Wasteland》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》

Creatures-22
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《復活の声/Voice of Resurgence》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
2:《修復の天使/Restoration Angel》

Spells-16
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《議会の採決/Council’s Judgment》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
1:《輪作/Crop Rotation》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《暖気/Warmth》
1:《たい肥/Compost》
1:《窒息/Choke》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《謙虚/Humility》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1:《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
普通にバジツさんのGW石鍛冶コピーです。
ネタ元→
http://maverick.diarynote.jp/201407071045086330/
http://maverick.diarynote.jp/201407161042586926/
この辺のハイブリッドになります



◆違うところ
《魂の洞窟》2枚目→《地平線の梢》(持ってない、しかし欲しい事多々)
《シガルダ》→《ガドック》(重すぎるので適当に)
《台所》→《採決》3枚目(枠無くて泣く泣く削る)
台所は欲しいこと多かったから、あんまり強ない《聖遺》3枚目を削る?

サイドは1×15仕様です。
多分しっかり作ったほうが良い。








◆17時
9人3回戦!

1回戦目 bye
参加者奇数だから仕方ないね

2回戦目 チームアメリカ ○×○
G2は忘れてしまいましたが、多分ズタボロ

3回戦目 ブルーボロス(しろー) ×○○
G1は相手後攻ながらもリンクス君→紅蓮術士に追いつけず


結果3-0-0(4-2-0)!
パックからは《始原のハイドラ》など




◆20時
6人3回戦!

1回戦目 エンチャントレス(Jozefさん) ××
G1は声などの普通アグロハンドでスピードが足りず、《独房監禁》モードで〆
賛美乗せ忘れとかマザーアタックなどで、もしかしたらライフ詰め切れたかもしれないので戒め
あとガドック出したせいでゼニス腐らせた点など
G2は石鍛冶キープしたら《抑制の場》でほぼ行動不可能に。
相手もエンチャントレスを引けないが、数ターン後に《空位の玉座の印章》×2で圧殺されました。。
《議会の採決》あるとはいえ、やはりキツイです…

2回戦目 デスブレイド(大学の先輩) ×○△(×)
G1はトップ叩き付けあいになって、僅かにドロー運が良く勝ち
G2はリリアナジェイスコンビに翻弄されてる間に石鍛冶バッタにしばかれて負け
G3はネメシスリリアナにしばかれ続けるも時間切れ、ほぼ負けだったのでトスってドロップマン
レガシー大会で再びお会いするとは思いませんでした。。
結構ガチでレガシーマンになっているとは驚き!




結果0-2-0(1-4-0)でした。
あららら、無念
うまく予定が合ったので行ってきました。

使ったものはケラノス入りキキポッドでした。
「計良殻」
Lands-23
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2:《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

Creatures-31
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《根の壁/Wall of Roots》
1:《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《復活の声/Voice of Resurgence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》

Spells-6
4:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》

Sideboard-15
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《焦熱の裁き/Fiery Justice》
2:《否認/Negate》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《引き裂く突風/Fracturing Gust》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
前回とほぼ変わらず。

変更点は
《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》→《漁る軟泥》(《復活の声》と悩んだが持っていなかったので)
4枚目の《修復の天使》→《誘惑蒔き/Sower of Temptation》(脳内ではBG系に強い、はず)





22人5回戦!




1回戦目 5Cスリヴァーコントロール ○×○
G2 焦熱握るも《筋力スリヴァー》×2でライフがマッハ
G3 筋肉引かれなかった為に静電術士が仕事をしてくれました

2回戦目 忍者(紙袋さん) ○×○
G2 《墓掘りの檻》で封殺され、忍ばれました…
G3 檻出されるも運良くたくさん肉引けて○

3回戦目 ハサミロボッツ(Arvelさん) ×○△
G1《刻まれた勇者》&破壊不能《アーティファクトの魂込め》止まらず。
途中でキッチン突っ込ませて無駄に5点貰っちゃったのがあんまり良くなかったかな…ワンチャン鋏を誘惑蒔いて勇者が止まったかもわからない
G2 カタキ静電術士でロック。鞭打ち炎打たれるも盤面維持できて○
G3 遺恨や静電術士で妨害しながら盤面掌握するも、時間切れ。キキジキをサイドアウトしてしまった為に無限コンボに入れませんでした…

4回戦目 URg潜在能力コンボ ×○△
G1 《トレイリア西部》を見て、あっ…(察し)
詐欺師で妨害したり、無理やりコンボ行こうとしましたが綺麗に裁かれエムラシュー
途中極楽鳥出すとかすればエムラ誘惑蒔けた可能性が…?(滅殺死)
G2 なだれ乗りが土地3枚割って殴る殴る
G3 お互い睨み合っていたら時間切れて…引き分け申し訳ありません。。

5回戦目 Rwバーン(Yuuta01さん) ×○○
G1 トリマリケラノスキープで死
G2 キッチン修復したりして殴り勝ち。しかしあと火力1枚で負けまで追い詰められてしまいました…
G3 運良くウーズが生き残ってしまいゲインゲインで○






3-0-2(8-5-0)で4位くらいでした~
賞品として《Teferi, Mage of Zhalfir》をいただきました!嬉しいです。







しかし2回も引き分けてしまったのは反省しています…皆様ご迷惑をお掛けしました。。
もっと速いプレイを意識したいです
ある程度まとまりました。
統率者-1
《オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient》

生物-13
1:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1:《マイアの溶接工/Myr Welder》
1:《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
1:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1:《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
1:《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem》
1:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《トリスケリオン/Triskelion》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》

呪文-51
マナ-15
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《霊体のヤギ角/Astral Cornucopia》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》

機械-22
1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《ギックスの指輪/Ring of Gix》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
1:《前兆の時計/Clock of Omens》
1:《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
1:《交易所/Trading Post》
1:《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
1:《マイアのタービン/Myr Turbine》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun》
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》

魔法-13
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《野生の勘/Wild Guess》
1:《炎の稲妻/Firebolt》
1:《感電破/Galvanic Blast》
1:《マグマの噴流/Magma Jet》
1:《乱暴+転落/Rough+Tumble》
1:《金屑の嵐/Slagstorm》
1:《彗星の嵐/Comet Storm》
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
1:《財宝発掘/Trash for Treasure》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《大地のうねり/Geosurge》
1:《全ては塵/All Is Dust》

PW-1
1:《槌のコス/Koth of the Hammer》

土地-35
27:《山/Mountain》
1:《大焼炉/Great Furnace》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《家路/Homeward Path》
1:《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
◆基本戦術
マナ加速して

ちょこちょこアドバンテージ稼いで

ビッグアクション!










◆主なフィニッシュ手段
・《精神隷属器》
《クルケッシュ》でコピーしたり、《交易所》《溶接工》などでぐーるぐる

・《アクローマの記念碑》
《マイアの戦闘球》ぶつけたりする

・《ヴァラクート》
《つややかな雄鹿》の起動をコピーしたり、《交易所》以下略


◆基本コンボ
前に書いたので
http://tribal.diarynote.jp/201407172356093431/

主なものは、
・無限マナ
《金粉の水蓮》+《通電式キー》+《クルケッシュ》
《マイアのタービン》+《前兆の時計》+《RRRが出るマナアーティファクト》+《クルケッシュ》
《3マナ出るアーティファクト》+《前兆の時計》+《威圧の杖》×2
あとはお好きなフィニッシュ手段をどうぞ。

・マイアクロック
《カルドーサの鍛冶場主》+《前兆の時計》+α
無限への突入。

・お手軽マナ増幅
《玄武岩モノリス》+《クルケッシュ》
赤マナを3マナ扱いできるため、10マナ以上すぐに出たり。
厳かモノリスの方はあんまり増えない。

・いろいろアンタップ
《通電式キー》+《クルケッシュ》+α
通電式キーをコピーすると自身を起こせるので、マナが続く限り起動型能力を…


・回収ループ
《写本裁断機》+《埋没した廃墟》+α
どちらかをコピーできれば、好きなものも回収ok


・ミミックループのおまけ
《ミミックの大桶》(刻印:先駆のゴーレム)+《RRR出るアーティファクト》+《前兆の時計》+《クルケッシュ》+(《先駆のゴーレム》)
上のマイアクロックの補足
ミミックコピー(トークン6)→トークンでマナ×2,ミミック×1を起こす→RR余った状態でループ
これで無限マナ無限トークン可能。
《RR出るアーティファクト》だと無限タップトークンのみになります。



◆入れたい
・《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
勝利条件達成できるかな?
取られたら死
・《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
溶接工や幽霊街コピーしたら面白そう
塗膜自体が楽しいw
・《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
犠牲の上に成り立つマナ加速
無限パーツにも
新しいカードが使いたくなったので行ってみました。

使ったものはキキジキ殻でした。
「神遺産殻」
Lands-23
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2:《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

Creatures-31
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《根の壁/Wall of Roots》
1:《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《復活の声/Voice of Resurgence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》

Spells-6
4:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》

Sideboard-15
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《焦熱の裁き/Fiery Justice》
2:《否認/Negate》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《引き裂く突風/Fracturing Gust》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
ニューカマーは《イーサーン》《ケラノス神》です。(あと《再利用の賢者》)
前々から使ってみたかったので、思い切って入れてみました。

そのほかは普通のキキジキポッドですね。




久しぶりのモダンなので楽しみ~
12人4回戦!


1回戦目 トリコトラフト ××
G1 《トラフト》着地後、肉壁を3回どかされてしまって負け。
G2 《総督》&《なだれ乗り》でランデスを敢行するも、やはりトラフトが…
アグロなトリコは序盤で盤面取れないときついですね…

2回戦目 5Cスリヴァー(紙袋さん) ○○
G1 ロード&アタックルーズライフを並べてライフが危険域になるも、タップアウトした隙に無限コンボ入って勝ち。
G2 《焦熱の裁き》が1:3をしてしまって勝ち。
大会では勝てましたが、その後のフリープレイではボコボコにされました。。
スリヴァーめっちゃ速い!(安い強い)

3回戦目 メリーラレスポッド(mukai2さん?) ××
G1 マリガンして《鳥》《殻》《土地》×4キープしたら死ぬまで土地で負け。流石にキープしちゃまずかったかも…
G2 お互い睨み合ってる中で先に仕掛けたら細かいところでアドバンテージ差が生まれてしまって、そのままライフを詰められて死。
経験実力の差がはっきりと出た試合だと感じました。。
最後は《リンヴァーラ》出てるのにキキジキで無限しようとしてしまってすごい恥ずかしかったです…

4回戦目 赤白双子オーラアグロ(ヒロシさん) ○○
G1 相手の方の土地が詰まった隙にケラノスが出てしまい好き放題できてしまい勝ち。
G2 《墓檻》《安らか眠り》でコンボ先全部潰されてしまうも、《イーサーン》が賛美ビートして殴り勝ち。
終わった後にデッキを見せていただきましたが、シナジーとサーチ・コンボのバランス具合が絶妙でした!
あんなデッキを作れるようになりたい…






結果2-2-0(4-4-0)でした。残念。



・雑感など
《嵐の神、ケラノス》
前々から感じていた、5マナのゴールが弱いという欠点を解消してくれて満足。
《キキジキ》が2枚あるとどうしても手札で弱く感じちゃうのもありましたので。
無限コンボは決まりにくくなったが、もうリストが広く知れ渡ってる現在ではそもそもタップアウトしてくれることが少ないし、コンボで勝つことはオマケでもいいのかも。

対コントロールでもクリーチャーサーチから持ってこれる置物として、PWより出しやすいのも嬉しいですね。



《放浪の吟遊詩人、イーサーン》
1回起動できれば、《呪文滑り》→《総督》&《天使》→《キキジキ》ときれいにコンボできるの楽しい。
しかし、やはり若干悠長な感じは受けました。
もっと盤面取りやすいカードの方が良さそうかなあ、生き残れば強いのですが。。


そんな感じでした。

《再利用の賢者》は説明不要の強さでした。メインorサイドは個人の好みですね。
《修復の天使》とシナジるのは、詐欺くさい。
枚数制限がつらい。
114枚
統率者-1
《オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient》

生物-20
1:《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
1:《発生器の召使い/Generator Servant》
1:《ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist》
1:《銅のノーム/Copper Gnomes》
1:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1:《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
1:《婆カカシ/Scarecrone》
1:《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《ドロスの蠍/Dross Scorpion》
1:《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
1:《先駆のゴーレム/Precursor Golem》
1:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
1:《ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《映し身人形/Duplicant》
1:《新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia》
1:《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1:《ペンタバス/Pentavus》

呪文-57
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《霊体のヤギ角/Astral Cornucopia》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》
1:《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》
1:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《かごの中の太陽/Caged Sun》

1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1:《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace》
1:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《通電式キー/Voltaic Key》
1:《レンの蝋燭/Candles of Leng》
1:《Conch Horn》
1:《束の間の開口/Temporal Aperture》
1:《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《ギックスの指輪/Ring of Gix》
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《前兆の時計/Clock of Omens》
1:《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
1:《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
1:《交易所/Trading Post》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
1:《三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes》
1:《マイアのタービン/Myr Turbine》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial》

1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
1:《感電破/Galvanic Blast》
1:《財宝発掘/Trash for Treasure》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》
1:《大地のうねり/Geosurge》
1:《全ては塵/All Is Dust》

土地-35
30:《山/Mountain》
1:《大焼炉/Great Furnace》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
1:《家路/Homeward Path》
1:《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
◆その他気になるもの(抜けたもの)
《マイアの溶接工/Myr Welder》
《溶接の壺/Welding Jar》
《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
《類似の金床/Semblance Anvil》
《Candelabra of Tawnos》
《山背骨のドラゴン/Knollspine Dragon》

《遠見の仮面/Farsight Mask》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《天球儀/Armillary Sphere》
《危険なマイア/Perilous Myr》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》



◆コンボ
・無限
《金粉の水蓮》+《通電式キー》+《クルケッシュ》
通電式キーをコピーで無限マナ(→無限アンタップ)
勝つにはもう一種必要

《カルドーサの鍛冶場主》+《前兆の時計》+《アーティファクト》×3
無限トークン+無限マナ
手順は
1,鍛冶場主で《マイアの戦闘球》持ってくる
2,トークンで鍛冶馬主アンタップ、サクって《彫り込み鋼》(※マイアの戦闘球コピー)を出す
3,トークンでアンタップ、サクって《ミミックの大桶》を出す
4,再びアンタップ、鍛冶場主サクって(※ミミックに刻印)《金粉の睡蓮》(※3マナ出るものなら可)出す
5,トークンでミミックを起こして睡蓮でマナ出して起動を繰り返す(※無限トークン)
1体ずつアンタップ生物が増えていくので無限マナも可
6,最後に《アクローマの記念碑》持ってきてシュートor《威圧の杖》で無限ドローライフ(※面倒なものある際は《全ては塵》打つルート)

似たようなことは《屍族の死のマント》+《4マナ出るアーティファクト》でも可能



《マイアのタービン》+《前兆の時計》+《クルケッシュ》+《RRが出るマナアーティファクト》
タービンと時計を交互にコピーして、無限トークン
RRRが出るものであれば無限マナも可

《ペンタバス》+《前兆の時計》+《5マナ出るアーティファクト》
トークン作って起こして戻して、無限マナ

《3マナ出るアーティファクト》+《前兆の時計》+《威圧の杖》×2
無限マナ+無限ドローライフ

(《Candelabra of Tawnos》+《通電式キー》+《クルケッシュ》)
X=4以上で無限(→無限アンタップ)


・便利コンボ
《玄武岩のモノリス》+《クルケッシュ》
R→(3)に増
《厳かなモノリス》+《クルケッシュ》
R→(2)に増

《師範の占い独楽》+《クルケッシュ》(or《通電式キー》)
Rで1ドロー

《ヘルカイトの暴君》+《液鋼の塗膜》
何でもget

《ゴブリンの溶接工》+《液鋼の塗膜》
万能除去or再利用




◆構築メモ
玄武岩モノリスコンボは始動(3)(R)で、(R)を増やす毎に3マナづつ増える
4マナで(6) → 5マナで(9) → 6マナで(12) → 7マナで(15) → …
厳かモノリスコンボは始動(4)(R)で、(R)を増やす毎に2マナ増える
5マナで(6) → 6マナで(8) → 7マナで(10) → 8マナで(12) → …



もう少し全体的に軽く
軽めの除去増やす
低マナの置物増やす
低マナでマナを伸ばせるもの増やす
《オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient》!


好きなデッキは赤茶単です。
《ブライトハースの指輪》も好きなので、当然期待は隠せない。


作りたいイメージは赤茶単+マイアクロック
使いたいカードを入れてデッキにしよう!



◆金属
・《金粉の水蓮/Gilded Lotus》+《通電式キー/Voltaic Key》
無限マナ(→無限アンタップ)
・《Candelabra of Tawnos》+《通電式キー/Voltaic Key》
X=4以上で無限(→無限アンタップ)
・《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
R→(3)
・《厳かなモノリス/Grim Monolith》
R→(2)

・《銅のノーム/Copper Gnomes》
Show and Tell
・《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
Wティンカー(→無限)

・《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
除去&ドロー
・《写本裁断機/Codex Shredder》
Regrowth+α
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
Rで1ドロー
・《交易所/Trading Post》
色々アドバンテージ
・《記憶の壺/Memory Jar》
ドロー7
・《ニンの杖/Staff of Nin》
つよい
(・《レンの蝋燭/Candles of Leng》)
ドローエンジン
(・《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace》)
墓地対策するならこれ。自分は墓地使うので
(・《婆カカシ/Scarecrone》)
クリーチャーリアニ

・《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
山めくって×2が×2
・《精神隷属器/Mindslaver》
たくさんコントロールしたい

・《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
速攻付与
・《マイアのタービン/Myr Turbine》
トークンばらばら

◆非金属
・《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
リアニ
・《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
マナ沢山














◆あとで考えるメモ
赤単EDHでマイアクロックが出来るのか?
使いそうなものだけメモ
《カルドーサの鍛冶場主》
《前兆の時計》
《彫り込み鋼》(※クローン系は3枚以上必要)
《マイアの戦闘球》
《金粉の水連》(※3マナ出れば何でもok)
《不死の霊薬》

参考:http://lazycat.diarynote.jp/201207282012544686/
クローンの代わりが見つかればできそうだけれども…
もしくはトークンばら撒けるアーティファクト?

手順はEDHアーカムダクソンの考察とかに載ってた記憶があったけど、どこだったかな…

その他
《ミミックの大桶/Mimic Vat》→クローン系の代用品?

《モノリス》+《威圧の杖》×2→無限マナ&ドロー
過去のメモによるとこういうのもあるが…威圧の杖増やす方法が難しい
参考:http://tribal.diarynote.jp/201209191614441161/

《ブライトハースの指輪》
鍛冶場主の起動増やせるのでクローンの代用になれる?

《ドロスの蠍/Dross Scorpion》
前兆の時計の代わりにできる



◆無限メモ
《マイアのタービン》+《前兆の時計》+《クルケッシュ》+《RRが出るマナアーティファクト》
タービンと時計を交互にコピーすれば無限トークン。
RRRが出るものであれば無限マナも。
参考:http://web2.nazca.co.jp/timetwister/AoBelcher.pdf

《ペンタバス》+《前兆の時計》+《5マナ出るアーティファクト》
トークン作って起こして戻して

《棘噛みの杖/Thornbite Staff》+《ゴブリンの溶接工》+《アーティファクトクリーチャー》×2
ぐるぐるーぷ
シャーマンあんまりいないから微妙かな

◆その他楽しそうなもの
《感電破/Galvanic Blast》
《大地のうねり/Geosurge》
《発生器の召使い》
《略奪/Pillage》
《溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon》
《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《Conch Horn》
《三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes》
《三なる宝球/Trinisphere》
《ミミックの大桶/Mimic Vat》
《ペンタバス/Pentavus》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《マイアの溶接工/Myr Welder》
《棘噛みの杖/Thornbite Staff》
《溶接の壺/Welding Jar》
《全ては塵/All Is Dust》
《解放されし者、カーン》
《彫り込み鋼》
《アクローマの記念碑》

《騙し討ち/Sneak Attack》
《流転の護符/Quicksilver Amulet》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
《鉄びし/Caltrops》
《束の間の開口/Temporal Aperture》
《映し身人形/Duplicant》
《マイコシンスのゴーレム/Mycosynth Golem》
《類似の金床》

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