久しぶりに時間が出来たので行ってきました。


使ったものは白緑マーベリックでした。
「Maverick」
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
3:《Savannah》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《不毛の大地/Wasteland》
2:《地平線の梢/Horizon Canopy》
2:《Karakas》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》

Creatures-23
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
3:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》

Spells-14
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《輪作/Crop Rotation》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《謙虚/Humility》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《窒息/Choke》
◆変更点
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》→《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
フェッチ数<持ってくる土地数 派なので。
空いた部分にユーティリティ土地入れてみようということで、マンランドです。

2:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》→《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
デルバー対策に入れてましたが、止まるだけで別に強くなかったので。
それなら石鍛冶やコンボ全般に強そうなマインドセンサーを。
デルバーにも突っ込ませられるし

1:《翼の破片/Wing Shards》→《議会の採決/Council’s Judgment》
待望のネメシス○すマン。
役割同じ部分と入れ替え




6人3回戦!

1回戦目 ドラゴンストンピィ ×○×
G1 Wマリで初動で動けるカードが特に無かったためデッキばれたくないしでミシュランスタートしたら、1T月。
手札のフェッチ眺めながら山を並べる作業
G2 聖遺×3で雑殴り
G3 懸念してたWドラゴン(どちらも触れない)出されてしまって負け。
ドラストの豪快な動きカッコ良いからすき。

2回戦目 BUG Delver(KenKenさん) ○○
G1 初動バイアルは衰微されるも、その他クリーチャーや森知恵通ってしまって物量で勝ち
G2 開幕Wデルバーで絶望するもトップが強くて鳥が剣を振り回してギリギリ勝ち
ドローがずるかった説ありました。

3回戦目 DeathBlade ××
G1 マリットレイジするも相手の場にはバター+リリー+ライフ30くらい
リリー処理するもバターにしばかれてしまって負け。
G2 Wマリできちーとなってるところに死儀礼石鍛冶ヴェンディジェースぎゃあ





1-2-0(2-4-0)でした。
アレェ?







終わって気付いたことだけど、マインドセンサーあんまり石鍛冶に強くなかったこと(相手は2ターン目にタップアウトで出してきちゃうため
と、議会の採決は石鍛冶に強い(対象を選ぶのが解決時だからバッター戻されても石鍛冶ヤれる
事が分かったのは収穫でした。
次はもうちょっと頑張りましょう。
セレクターになりました。



といってもスターター(青)買って少し遊んだだけですが。。

やった感じヴァンガードとDMくっつけたような感じ?
いつでも使える手札(ルリグデッキ)があるのは面白いですね
コンバットで負けてもマナに行く親切設計でリソース管理が興味深いです


もうすぐ新しい構築済み(緑黒)と2弾パックが出るみたいで、環境が大幅に変わりそうで面白くなってきそうです
使いたい色は青黒ですが果たして環境が許すのだろうか



しかしなかなか人気あるみたいで、どこに行ってもパックが無い状態…
↓はカードが集まったら組みたいリスト
「青白ピルルクΩ」
・ルリグデッキ-10
1:《コード・ピルルク》
1:《コード・ピルルク・K》
1:《コード・ピルルク・M》
1:《コード・ピルルク・G》
1:《コード ピルルク・Ω》
1:《チャージング》
1:《ドロー・ツー》
1:《アンチ・スペル》
1:《ドント・ムーブ》
1:《ゼノ・マルチプル》

・メインデッキ-40
1レベル-8
4:《コードアート F・A・N》
4:《サーバント O》(LB)

2レベル-9
4:《コードアート W・T・C》(LB)
1:《中盾 スクエア》
4:《サーバント D》(LB)

3レベル-10
4:《幻水 シャークランス》
4:《コードアート P・Z・L》(LB)
2:《サーバント T》(LB)

4レベル-7
4:《幻水 アライアル》
2:《コードハート V・A・C》(LB)
1:《コードアート A・S・M》

スペル-6
2:《THREE OUT》
4:《BAD CONDITION》
普通の青白コントロールでした。

ライフバーストとサーバントのバランスが難しい…

マナがカツカツとも聞くのでマナブースト入れるのもありやも


メモ:
ドローツー⇔サルベージ
ばっきゅんとスパイラルカーミラのバランス→アークゲイン環境だとどちら?
サーバント8枚くらいが適正?
◆気になるもの
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》+《ぎらつく油》《ファイレクシアの十字軍》《墨蛾の生息地》
毒殺プラン。
ライフ狙ってくはずがブレブレなので、後ろ3つは入れるか悩む。
ぎらつく油→モーギスパンチで2Tキル、ゲラルフと相性良い、信心
ファイクル→赤夢と組み合わせると…!
墨蛾→抹消後に10回殴って勝ち

《Treasonous Ogre》+《騙し討ち》《荒廃鋼の巨像》
マナ出るのはまずいですって!
後ろの二枚はマナの使い先として。

《墓生まれの詩神》+《信仰なき物あさり》
ドローが足りない、ライフも足りない



《WasteNot》なんてなかった。






◆入れ替え中リスト
◎…新規
△…調整中
統率者-1
1:《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter》

クリーチャー-17
1:《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
1:《深淵の門番/Abyssal Gatekeeper》
1:《Soldevi Adnate》
1:《疫病吐き/Plague Spitter》
1:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
1:《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》◎
1:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》◎
1:《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》△
1:《精神を刻むもの/Mindslicer》
1:《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》◎△
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》△
1:《ニヒリス/Nihilith》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1:《天を支える者/Bearer of the Heavens》◎△

除去-11
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《終止/Terminate》
1:《デアリガズの息/Breath of Darigaaz》
1:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《虚空/Void》△
1:《悪疫/Pox》
1:《死の雲/Death Cloud》
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《ジョークルホープス/Jokulhaups》
1:《抹消/Obliterate》

置物-9
1:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
1:《極上の血/Exquisite Blood》
1:《最後の笑い/Last Laugh》
1:《The Abyss》
1:《ぎらつく油/Glistening Oil》◎
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》◎
1:《語られざる印/Unspeakable Symbol》◎△
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》

ドロー-8
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《吸心/Syphon Mind》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》◎
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1:《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》

ユーティリティ-3
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》

マナ-15
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》△
1:《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》

土地-36
14:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
1:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》
1:《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1:《陰謀団のピット/Cabal Pit》
1:《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
1:《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《カー砦/Kher Keep》
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》◎
◆欲しいもの
ライフ回復手段
置物ドロー→ティボルト?
パワー修整→《憎悪》?
ブレイジングショールはファイクルに使えないので×
信心深い置物→《隠れ潜む邪悪》?

オーガが意外と使いにくい

◆カードメモ
《憎悪》

《疫病のマイア》
《荒廃のドラゴン、スキジリクス》

《Treasonous Ogre》
《騙し討ち》
《荒廃鋼の巨像》

《ファルケンラスの貴種》

《ソリン・マルコフ》
《エレボスの鞭》
《バジリスクの首輪》

《家路》

《聖句札の死者》
《ダークスティールのペンダント》

《予言の炎語り》
《紅蓮の達人チャンドラ》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》など
SMC行けなかったのが悔しかったので大会に出てきました。

使ったのはキキジキポッドでした。
「ブリテンポッド」
Lands-23
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
2:《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

Creatures-31
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《貴族の教主/Noble Hierarch》
2:《根の壁/Wall of Roots》
1:《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《復活の声/Voice of Resurgence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

Spells-6
4:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《召喚の調べ/Chord of Calling》

Sideboard-15
2:《流刑への道/Path to Exile》
2:《焦熱の裁き/Fiery Justice》
2:《否認/Negate》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《引き裂く突風/Fracturing Gust》
1:《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
普通のキキジキポッドです。
調整(主に一人回し)によると、稲妻&憤怒を避けつつ、復活の声とのシナジーがあるブリマーズ君が強いとのこと。キッチンの代わりになるうるか!と期待。
久しぶりのモダンで環境分からないので、サイドは適当に。


30人超5回戦!


1回戦目 青単大建築家 ○××
G1 大建築家から《隔離するタイタン》とか出てきてビビった。(一緒に土地4枚吹っ飛んだ)しかし盤面押せ押せだったのでコンボ〆
G2 《呪文づまりのスプライト》《変わり谷》にクロックパーミッションされる。フェアリーかな?
G3 今度は《非凡な虚空魔道士》にクロックパーミされる。ウィザードだった。《波使い》*2《大建築家》で押しつぶされる
でっかいのがたくさん出てくるのかと思いきや、クロックパーミも出来る様。
アーティファクトは意外と入ってないらしい

2回戦目 緑赤ミッドレンジ ××
G1 《東屋のエルフ》《楽園の拡散》を見て緑単信心だと思い込む→スピード勝負になるからマナクリ並べよう!
→3Tかがり火X=1で全滅して負け
G2 トリマリしてフィルターランドガヴォニーしか来ない…やむなしキープ
どうにか土地引けて極楽鳥を出したら返しに《雷口のヘルカイト》飛んできて対抗できず
終わった後聞いたところ信心ではなかった模様。ランデス全体除去からでっかいやつ出していくデッキらしい

3回戦目 GBWuメリーラ殻 ×○×
G1 土地の並びが赤抜き4色+極楽鳥差し戻しでけち屈葬?と思うも、ウーズが出てきたのでメリーラかなと。
お互い動かず、こちらのエンドに《召喚の調べ》X=5から《テューンの大天使》出てきて、メインで《スパイクの飼育係》で無限入って負け。
最後引いてきた土地タップインしなければ手札の調べで妨害入れたから、戒め。
G2 《エイヴンの思考検閲者》を《修復の天使》で守って20点殴り切る
G3 こちらのウーズを《誘惑蒔き》される→こちら《幻影の像》(《誘惑蒔き》)で取り戻す→《幻影の像》(《幻影の像》→《誘惑蒔き》)出されてまた取られるなど
結局ウーズと飛行*2止まらず殴り切られ。
最後徴収兵で幻影の像除去るべきだったかな…ウーズ大きくなっちゃうので殴り切られちゃうけど

4回戦目 UR若き紅蓮術士 ○×○
G1 相手土地止まってしまっているところにポッド通して、盤面作れちゃったので勝ち
G2 表《秘密を掘り下げる者》か《若き紅蓮術士》のどちらかを除去るか悩んで、デルバー除去ったら紅蓮術士対処しきれず負け。
手札の天使でデルバー落とそうって考えてたはずなのに直後に間違え奴…
G3 3Tスラーンつよい。紅蓮術士で時間稼がれるも、こちらもブリマーズ投下して押切。

5回戦目 GWオーラ(じょんぴさん) ○○
G1 たまたまあった《呪文滑り》が刺さってしまって勝ち
G2 3マナアジャニ出されてヤバい!となるも直後に《呪文滑り》引いてしまい…




2-3-0(6-7-0)でした。
想像外のデッキばかり…!




◆いくつか感じた点
・ブリマーズ意外と強くない
WWが出ない、伝説なのがコピーできない、サイド後《焼却》でやられるから赤にも強くない、がイライラポイント
しかし、出れば強い、《稲妻》でやられない、《瞬間冷却》当たらないなど嬉しいことも幾つか。
キッチンとどちらかは悩ましい

・サイド変更が難しい
どのカードも効くように感じて、入れたいものはたくさん
コンボパーツを残さないといけないため、抜けるものが全然ない
といった感じ。体感6枚前後で抑えないとデッキがバラバラになりそう。
こればかりは経験積んで覚えるしか。

海外の記事にはコンボパーツ+4マナ頑強+殻は絶対抜くなってあったけど、そこ以外抜くのも難しい
マナクリは抜いていいって事は覚えた(サイド後複数引くと弱いので)
呪文滑りは抜く&入れるべきか、瞬唱あるデッキ相手に弁論の幻霊入れるべきか、除去はどの程度まで入れるべきかなど

前やっていた時はサイド後に殻+調べ4枚前後にすることを良くしていたけど、どうなんだろう?
対策カード刺さりやすいのは殻本体なので。

・サイド後の相手から撃たれるカード
赤《焼却》《神々の憤怒》(メインからも流行ってるらしい)《血染めの月》
青《瞬間冷凍》
白《石のような静寂》《抑制の場》《神の怒り》
RUG系《古えの遺恨》
メリーラ《殺戮の契約》
どの色でも使えるのは《墓堀りの檻》《倦怠の宝球》
覚えないとケアできない…

・メインの基本地形
3枚なのは良い。フェッチからアンタップインしないといけないことが多かったため。
3枚目が《山》or《島》は悩む。正直どっちも弱い…
月ケアの《島》かRRR出すための《山》か









殻は練習積まないと難しいと思いました(締めの感想)
更新されました。
統率者-1
1:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》

クリーチャー-24
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》
1:《欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《狩り立てられた幻/Hunted Phantasm》
1:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
1:《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
1:《古術師/Archaeomancer》
1:《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
1:《骨溜め/Bonehoard》
1:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1:《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1:《Eater of the Dead》
1:《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
1:《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
1:《尖塔の大長/Chancellor of the Spires》
1:《悲哀の化身/Avatar of Woe》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》

ユーティリティ-4
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》

除去カウンター-13
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1:《断絶/Snap》
1:《水没/Submerge》
1:《記憶の欠落/Memory Lapse》
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》
1:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《滅び/Damnation》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek》
1:《苦痛の命令/Decree of Pain》

ライブラリー破壊-4
1:《心の傷跡/Traumatize》
1:《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》

ドローサーチ-9
1:《急かし/Quicken》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《予報/Predict》
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》
1:《未来予知/Future Sight》
1:《Demonic Tutor》
1:《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
1:《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》

マナ加速-10
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCだと《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1:《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1:《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》

土地-35
7:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
1:《涙の川/River of Tears》
1:《地底の大河/Underground River》
1:《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《殻船着の島/Shelldock Isle》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》
1:《湿原の大河/Bad River》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
《欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit》
変成し放題なんですかやったー!

《狩り立てられた幻/Hunted Phantasm》
デカいは正義。あと信心深い。

《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
リアニスペル扱い。よく相手のコンボパクったりも。

《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
コンボ決めに行くときはインスタントタイミングで動きたかったので。メインでフィナックス出すのホント弱い。信心深い。

《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
多人数戦最強バウンス。

《急かし/Quicken》
ソーサリー除去を相手エンドに打ち込むと最高に気持ちが良い。大体は1マナ1ドロー。

《夜の囁き/Night’s Whisper》
軽いは正義。《骨読み》は重たかった。

《法務官の掌握/Praetor’s Grasp》
ほぼ3マナで2マナ増やすカード(相手の《太陽の指輪》パクる専用)
極稀におにぎりパクってブン投げたり。

《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
タップイン土地扱い。信心深い。

《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
マナベース見直し。

《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
貴重なマナ加速。

《七曲がりの峡谷/Winding Canyons》
ドローゴーしたかった。コスト重いけど、1回使えばそのターン中何体でも出せるのはエラい。
使ったものはUBwテゼレッターでした。
「tezz」
Main-61
Lands-22
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
1:《Underground Sea》
1:《湿った墓/Watery Grave》
2:《Tundra》
2:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》
1:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》

Creatures-5
4:《悪意の大梟/Baleful Strix》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

Spells-34
3:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1:《Transmute Artifact》
3:《Force of Will》
1:《誤った指図/Misdirection》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
2:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
3:《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
1:《弱者の剣/Sword of the Meek》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《滅び/Damnation》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》

Sideboard-15
1:《虚空の力線/Leyline of the Void》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《Force of Will》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《The Abyss》
トランスミュートを使いたくなったので。


・17時 9人くらい3回戦
1回戦目 赤単バーン ××
2回戦目 Bye
3回戦目 黒白Pox ○×○

2-1-0(2-3-0)。パックからはレイナな勇者


・20時 13人くらい3回戦
1回戦目 黒単ゾンビPox(17時3回戦の人) ○○
2回戦目 パトリオット(いつもは感染の方) ×○○
3回戦目 Death&Taxes ××

2-1-0(4-3-0)。9841
仮組みです。


統率者-1
1:《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter》

クリーチャー-14
1:《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
1:《深淵の門番/Abyssal Gatekeeper》
1:《Soldevi Adnate》
1:《疫病吐き/Plague Spitter》
1:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1:《精神を刻むもの/Mindslicer》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1:《ニヒリス/Nihilith》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》

除去-13
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《無垢の血/Innocent Blood》
1:《終止/Terminate》
1:《デアリガズの息/Breath of Darigaaz》
1:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《虚空/Void》
1:《忘却石/Oblivion Stone》
1:《悪疫/Pox》
1:《死の雲/Death Cloud》
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《ジョークルホープス/Jokulhaups》
1:《抹消/Obliterate》

置物-9
1:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》
1:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
1:《極上の血/Exquisite Blood》
1:《最後の笑い/Last Laugh》
1:《騒乱の大祭/Havoc Festival》
1:《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
1:《The Abyss》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》

ドロー-7
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《吸心/Syphon Mind》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1:《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》

ユーティリティ-3
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》

マナ-16
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》△
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》△
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1:《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》△
1:《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》△
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《天球儀/Armillary Sphere》
1:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》

土地-38
15:《沼/Swamp》
7:《山/Mountain》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
1:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《鮮烈な岩山/Vivid Crag》△
1:《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》△
1:《岩山のタール坑/Rocky Tar Pit》△
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》△
1:《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1:《陰謀団のピット/Cabal Pit》
1:《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《地形形成装置/Terrain Generator》△
1:《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》△
やりたいことは大体詰め込んだ。
マナ周り整備したら大体終わりっ!








◆4/20版
統率者-1
1:《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter》

クリーチャー-14
1:《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》
1:《深淵の門番/Abyssal Gatekeeper》
1:《Soldevi Adnate》
1:《疫病吐き/Plague Spitter》
1:《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
1:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1:《精神を刻むもの/Mindslicer》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《叫び大口/Shriekmaw》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
1:《ニヒリス/Nihilith》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》

除去-13
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《無垢の血/Innocent Blood》△
1:《終止/Terminate》
1:《デアリガズの息/Breath of Darigaaz》
1:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1:《虚空/Void》△
1:《忘却石/Oblivion Stone》△
1:《悪疫/Pox》
1:《死の雲/Death Cloud》
1:《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1:《ジョークルホープス/Jokulhaups》
1:《抹消/Obliterate》

置物-10
1:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》△
1:《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》
1:《極上の血/Exquisite Blood》
1:《最後の笑い/Last Laugh》
1:《騒乱の大祭/Havoc Festival》
1:《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
1:《The Abyss》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》△
1:《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》

ドロー-6
1:《夜の囁き/Night’s Whisper》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《吸心/Syphon Mind》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》

ユーティリティ-3
1:《紅蓮破/Pyroblast》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》

マナ-16
1:《太陽の指輪/Sol Ring》
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》△
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》△
1:《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》△
1:《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1:《天球儀/Armillary Sphere》△
1:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》

土地-37
15:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1:《ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium》
1:《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1:《血の墓所/Blood Crypt 》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》
1:《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1:《陰謀団のピット/Cabal Pit》
1:《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
1:《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《カー砦/Kher Keep》
1:《地形形成装置/Terrain Generator》△
・以下変更用のメモ
《Waste Not(M15)》&《Wheel of Fortune》
パワー&シナジィ
WasteNot入れるなら《無垢の血》→《小悪疫》も良さそうか。
《虚空》や《ゾンビの横行》も強く使える。
地味に《悪意に満ちた幻視》とも相性良。


《天を支える者/Bearer of the Heavens(JOU)》
追加のリセットとして
抹消と同じマナコストだから置くのも苦ではない?


《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》→《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
黒濃く。


・以下考え中、試してみてから
マナ&土地を削れる?
リセット後に土地ばっかり引くことが多く感じる。


《血染めの月》《締め付け》など妨害系エンチャント
《減衰のマトリックス》は抹消で流れるので使いにくい…?
エンチャントの方が使い勝手は良いとも


《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
顕現さえしていれば、装備してワンパン9点→相手のアップキープに毒殺が可能に。
懸念されるのは、抹消で流れる、バウンスなどでモーギス死ぬ可能性、顕現が難しい、ということ。
使うなら信心をもう少し増やす必要あり。


《ゲラルフの伝書使》
信心稼ぎ用
リセットとも相性良いが、死の雲打つ時だけは邪魔になるかもしれない(モーギスをクリーチャー化させたくないので)
POXなどの時は壁になってくれるので優秀。


《苦花》や《ゴブリンの突撃》系置物
実戦でやってからライフが持ちそうなら採用もよさそう。


実戦でライフ削り切るまでどの程度ターンかかるかも知りたい
使ったものは白緑マーベリックでした。
「DarkMaverick」
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
3:《Savannah》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《不毛の大地/Wasteland》
2:《地平線の梢/Horizon Canopy》
2:《Karakas》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》

Creatures-24
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
3:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

Spells-13
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《輪作/Crop Rotation》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《翼の破片/Wing Shards》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《謙虚/Humility》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《窒息/Choke》
変わらず。


30人5回戦!Top8のみ賞品。


1回戦目 罰火ジャンド ×○×
G1 ぎゃあ罰火
G3 ハンデスで除去抜かれ、腹心の黄金パターンで負け。

2回戦目 UWr奇跡 ○×○
G2 窒息通すも、鳥とバイアルばっかり引いてる間に摩耗損耗にたどり着かれてしまい負けw
G3 窒息通して、相殺下で相手のエンドに確認しながらマリットレイジ。

3回戦目 赤白ゴブリン ○○
G2 最後の方で天使ケアするの忘れて全軍特攻させてあわやともなるが、手札差がついていたためどうにか勝ち。

4回戦目 チームアメリカ ○×○
G1 ライフ1でバター着地できて、除去が引けなかったらしく投了頂く。
G3 2Tデルバー×2で絶望するもずっと変身せず。運に助けられました。

5回戦目 BG Rock ×○×
G1 Wマリして土地しかないハンドながらも運よく輪作ツモってDD爆誕。
勝った第三部完!と思うもマリットレイジが見栄え損ないされて1点届かず、返しにリリアナで負けw
G3 しもべでドヤるも返しに展開したら濁流で全滅…
その後相手の方がリカバリー早く負け。
結構接戦でアツかった!
しかし不用意な展開、不毛の切り方などもうちょっと抗えたのかなと感じました。。





3-2-0(8-6-0)で10位でした。
残念無念また次回。
アイデアノートです






統率者:《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter》


◆置物
・ダメージ
《Haunting Wind》
《最後の笑い/Last Laugh》
《騒乱の大祭/Havoc Festival》
《悪のただれ/Festering Evil》
(《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》)

《地獄界の夢/Underworld Dreams》
《悪意に満ちた幻視/Spiteful Visions》
《ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite》
《運命をほぐす者/Fate Unraveler》

《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
《傷の反射/Wound Reflection》

・ドレイン
《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
《極上の血/Exquisite Blood》
《血の長の昇天/Bloodchief Ascension》

◆除去
・全体火力マイナス
《デアリガズの息/Breath of Darigaaz》
《火山の流弾/Volcanic Fallout》
《金屑の嵐/Slagstorm》
《冒涜の行動/Blasphemous Act》
《溶岩の玉の罠/Lavaball Trap》

《疫病吐き/Plague Spitter》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》

《無垢の血/Innocent Blood》

《虚空/Void》

・リセット
《小悪疫/Smallpox》
《悪疫/Pox》
《死の雲/Death Cloud》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《抹消/Obliterate》
《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
(《燎原の火/Wildfire》)

《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》

◆その他
《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
《精神を刻むもの/Mindslicer》
《ニヒリス/Nihilith》
《腐臭の地/Rancid Earth》
《略奪/Pillage》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》
《不和の暴君/Tyrant of Discord》
《煙突/Smokestack》
《上天のしみ/Tainted AEther》
《混沌の掌握/Grip of Chaos》


◆ドロー
優秀な黒系を適当に
サーチはいらん、引いたもので闘お
◆マナ
土地+アーティファクトで50枚強くらい




★どのように戦うか

困るような物置く

リセットする

✌(’ω’✌ )三✌(’ω’)✌三( ✌’ω’)✌




そして自決
memoデス
統率者-1
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》

殴り手-6
1:《ルーンの母/Mother of Runes》New
1:《運命の大立者/Figure of Destiny》
1:《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1:《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

ドロー&サーチ-9
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
1:《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
1:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
1:《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
1:《ギャンブル/Gamble》
1:《野生の勘/Wild Guess》New
1:《Conch Horn》New
1:《記憶の壺/Memory Jar》New

ユーティリティ(バレット)-8
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《稲妻/Lightning Bolt》New
1:《死亡+退場/Dead+Gone》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》
1:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1:《天使の嗜み/Angel’s Grace》
1:《最後の賭け/Final Fortune》

ユーティリティ(その他)-7
1:《ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic》
1:《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《唐突なる死/Sudden Demise》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1:《紅蓮操作/Pyrokinesis》

置物-5
1:《黒の万力/Black Vise》New
1:《棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《締め付け/Stranglehold》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》

装備品-7
1:《極楽のマントル/Paradise Mantle》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》New
1:《太陽打ちの槌/Sunforger》
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》

マナ-24
1:《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
1:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《鉄のマイア/Iron Myr》
1:《金のマイア/Gold Myr》
1:《疫病のマイア/Plague Myr》
1:《マナキン人形/Manakin》
1:《ミリキン人形/Millikin》
1:《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
1:《睡蓮の花/Lotus Bloom》New
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCなら《猿人の指導炎》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》→DCなら《発熱の儀式》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》→DCなら《精神石》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
1:《乳白色のダイアモンド/Marble Diamond》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1:《産卵の息/Spawning Breath》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》

土地-32
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《古の円形劇場/Ancient Amphitheater》
1:《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1:《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》New
1:《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》New
1:《トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair》New
1:《鋭き砂岩/Sandstone Needle》
1:《僻遠の農場/Remote Farm》
1:《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
1:《家路/Homeward Path》New
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
1:《カー砦/Kher Keep》
9:《平地/Plains》
6:《山/Mountain》
◆雑感
追い討ちコンボ決まらないので抜いた。追い討ちの方が単体で弱すぎる
装備品サーチから生物が欲しかったので、生体武器入れた
すでに装備品の本数が少ないので、純鋼を抜いた。しかし棍棒コンボや太陽槌の装備コストを軽くする役割があったので、抜かなくてもいいかもしれない。
物あさり抜いた。ただでさえ手札なくなるデッキなので打つと死ぬ。後述の溶接工を入れるなら戻してもイイかも
メモリージャーは入れない理由なし。《ニンの杖》も手札増えるしいいかも?アーティファクトだから狙われやすいのが欠点
WildguessとConchHornは手札減らないドローソースとして採用。
待機Lotus採用。さらなる速さ。《ゴブリンの溶接工》とのコンボみとけよ~
土地をいくつか入れ替え。
《予期せぬ不在》は劣化水没だったので抜き


タップインランドが増えたので少し抜いたほうがいいかも
特に枯渇ランドは初手だとあまり強く感じない(結局他に土地がないとマリガンしないといけない)ので入れ替え候補
いい加減ギルドランド
手札枯渇する点で《土地税/Land Tax》は採用したい。もしくは《税収/Tithe》。そうすると物あさりも強く使えそう
《Black Vise》は多分嘘
ギセラワンショットor2/2+感染装備に対しての強化スペルとして《霊刃の幻霊/Ghostblade Eidolon》が良さそう。ちょっと重い
速攻をつける手段をもうちょっと欲しい。候補は《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》、《ドラゴンの息/Dragon Breath》のどちらか
置物対策兼除去として《オアリムのいかづち/Orim’s Thunder》は良さそう


《混沌の掌握/Grip of Chaos》は酷いゲームになりそうで楽しそう


・チュウトハンパーで抜けそうなところ
《運命の大立者》《軍勢の結集》《混沌のねじれ》《コーの奉納者》《雨ざらしの旅人》《黒の万力》



◆関係ないデッキアイデア
置物でバーン+《ラースの灼熱堂》系倍々置物+《モーギスの狂信者》なバーン系《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
白足して《ボロスの反攻者》+《冒涜の行動》+《反動/Repercussion》バーンみたいなものも
赤白の神様に期待










◆6/11版
統率者-1
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》

殴り手-6
1:《ルーンの母/Mother of Runes》
1:《運命の大立者/Figure of Destiny》
1:《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
1:《破壊のオーガ/Wrecking Ogre》
1:《覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer》
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》

ドロー&サーチ-8
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith》
1:《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
1:《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
1:《鋼打ちの贈り物/Steelshaper’s Gift》
1:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》New
1:《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》New
1:《ニンの杖/Staff of Nin》New

ユーティリティ(バレット)-7
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《死亡+退場/Dead+Gone》
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
1:《オアリムのいかづち/Orim’s Thunder》New
1:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1:《最後の賭け/Final Fortune》

ユーティリティ(その他)-9
1:《ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic》
1:《汚損破/Vandalblast》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》New
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《唐突なる死/Sudden Demise》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1:《紅蓮操作/Pyrokinesis》
1:《大群の怒り/Fury of the Horde》New
1:《猛火の群れ/Blazing Shoal》New

置物-4
1:《棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1:《締め付け/Stranglehold》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》

装備品-8
1:《極楽のマントル/Paradise Mantle》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》
1:《迫撃鞘/Mortarpod》
1:《太陽打ちの槌/Sunforger》
1:《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》New
1:《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》

マナ-25
1:《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
1:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
1:《背信のオーガ/Treasonous Ogre》New
1:《鉄のマイア/Iron Myr》
1:《金のマイア/Gold Myr》
1:《疫病のマイア/Plague Myr》
1:《マナキン人形/Manakin》
1:《ミリキン人形/Millikin》
1:《睡蓮の花/Lotus Bloom》
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCなら《猿人の指導炎》
1:《魔力の櫃/Mana Vault》→DCなら《発熱の儀式》
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》→DCなら《精神石》
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》
1:《緋色のダイアモンド/Fire Diamond》
1:《乳白色のダイアモンド/Marble Diamond》
1:《友なる石/Fellwar Stone》
1:《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune》
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》New
1:《産卵の息/Spawning Breath》
1:《煮えたぎる歌/Seething Song》

土地-32
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《古の円形劇場/Ancient Amphitheater》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》New
1:《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1:《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》
1:《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》
1:《トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair》
1:《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
1:《家路/Homeward Path》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》
1:《カー砦/Kher Keep》
1:《真鍮の都/City of Brass》New
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》New
9:《平地/Plains》
6:《山/Mountain》

使ったものは白緑マーベリック
「DarkMaverick」
Lands-23
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
3:《Savannah》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《不毛の大地/Wasteland》
2:《地平線の梢/Horizon Canopy》
2:《Karakas》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
1:《暗黒の深部/Dark Depths》

Creatures-24
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
3:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》

Spells-13
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《輪作/Crop Rotation》
1:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《翼の破片/Wing Shards》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《謙虚/Humility》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《窒息/Choke》
申し訳程度のDark(Depth)成分
サイドは結構変えたけど、使い心地が分かるにはまだ回数不十分。
メインはKarakasかRainforestを1枚《リシャーダの港/Rishadan Port》にすると、より演劇の舞台が強く使えると思います。(持ってないマン)


7人3回戦!


1回戦目 バントオーダーwithミラクル(AZZさん) ×○○
G1 世界の魂が復活した。
G2 土地詰まってしまったところに好き放題。
G3 同じく詰まってしまったところに。終末が突然やってきてビビるも戦隊の石鍛冶がズルかった。

2回戦目 赤白迷宮天使ゴブリン(ナモさん) ○○
G1 相手が一瞬土地詰まったところで一気に展開できて押切。
G2 相手Wマリ…

3回戦目 UBrリアニwithスニーク(ヒューさん) ○○
G1 チメリカだと思って展開したらまさかのリアニ。けど手札の聖遺が通って勝ち。
G2 初手にあったボジューカがクリティカルに嵌って、その後相手のかた土地ばかり引き続けてしまったらしく展開するのが間に合って勝ち。

3-0-0(6-1-0)でした。
ヤッター!なおマリットレイジは出す暇がなかった模様。
何処へ行くの、この神
統率者-1
1:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》

コンボ&デカブツ-6
1:《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
1:《骨溜め/Bonehoard》
1:《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
1:《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
1:《Eater of the Dead》

ユーティリティ-11
1:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
1:《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《命運縫い/Fatestitcher》
1:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》

除去カウンター-14
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1:《断絶/Snap》
1:《水没/Submerge》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《滅び/Damnation》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek》
1:《苦痛の命令/Decree of Pain》
1:《記憶の欠落/Memory Lapse》
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》
1:《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》
1:《悲哀の化身/Avatar of Woe》

ライブラリー破壊-7
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《尖塔の大長/Chancellor of the Spires》
1:《書庫の罠/Archive Trap》
1:《心の傷跡/Traumatize》
1:《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》

ドローサーチ-17
1:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《予報/Predict》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《入念な考慮/Careful Consideration》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《古術師/Archaeomancer》
1:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1:《未来予知/Future Sight》
1:《Demonic Tutor》
1:《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
1:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1:《脳崩し/Brainspoil》

マナ加速-9
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCだと《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1:《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1:《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》

Lands-35
7:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《涙の川/River of Tears》
1:《地底の大河/Underground River》
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《霜の湿地/Frost Marsh》
1:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《殻船着の島/Shelldock Isle》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1:《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《湿原の大河/Bad River》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》



・入れた
《黒の太陽の頂点》
変成2先の全体除去。可変で打てるからいつでも強い
気になるのは自分のクリーチャーも弱体化しっぱなしということくらい。

《記憶の欠落/Memory Lapse》
序盤を凌ぐためのハードカウンター。
ライブラリーの上に送るのもこのデッキではデメリットなしに近いから使いやすい

《秘儀の否定/Arcane Denial》
序盤を凌ぐ軽量ハードカウンターとして。メモラプと違って気軽に打てないのが難点か
対抗呪文でもいいと思ったが、UU出なさそうなのでこちらに

《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》
序盤の壁+信心+システクリーチャー否定用に。
タフネス多いのしか入ってないのでデメリットはほぼないはず。
3人以上いると共謀して2点ピンガーになったりしてTsuyoi!(脳内)

《予報/Predict》
思考掃きがあまりに弱かったので、ワンチャン2ドローのこちらに。
ブレストメモラプサブマージ占術未来予知とコンボできるのはごましお程度に覚えておいておくと良い
コマ入れたい。

《ミシュラの工廠》
序盤は壁、後半は除去に巻き込まれずライブラリー削りに使えるクリーチャーとして。
唯一気になるのは無色マナしか出ないことだが…



・抜いた
《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
変成2用に入れていたが、持ってくることがあまりなかったため。
サーチするにしてもデモチュー経由するから…
DCでしか試してないので3人以上だと強いのかもしれない。

《虐殺/Massacre》
ピッチで打ちたい相手って大体緑相手、重い蔓延でしかなかった
変成2先の黒頂点と交代

《ネビニラルの円盤》
置物触れないデッキなので必要かと感じたが…
重いのが気になって抜けたけど元に戻るかもしれない。

《思考掃き》
相手の独楽起動、チューターに合わせてしか強いと思った事がなかった。。。
ただの1マナ1ドロー

《風変わりな果樹園》
こちらもDCだと無色土地でしかなかったのでミシュランと交代



・その他気になるものたち
《サイクロンの裂け目》
ただただ強いから入れていいじゃろ
トーテム像や謙虚とか出されたら死ぬからバウンス必須

《殴打頭蓋》
ライフが足りない!
クリーチャーで寝なくて除去耐性アリと言ったらこいつ。
回復だけなら《象牙の塔》でもいいかも

《夢の潮流》
プロパよりは強そう



・抜いたけど戻した
《千年霊薬》
置く暇なくて弱くね?と感じたが、無限コンボに必要だし、置ければ隙無くなるしでやっぱり便利。
抜いて何回か回して、変成3で持ってこれなくてうーんってなったので戻した。

《予期の力線》
こちらも重いし邪魔と感じるも、置ければ隙がほぼなくなるので。



・試したけど抜いた
《精神力》
重い。
あと出しても即勝ちに行けない今のままだと弱い。(召喚酔いして無いクリーチャーとフィナックスとたくさんの手札が無いと削り切れない)
もっとWindfall系や天才のひらめきみたいなもの沢山いれれば輝きそう
MoMaみたいな構築になりそう

《Spoils of Evil》
ライフゲイン+強烈なマナ加速できて強い!と思っていた。
が実際使ってみると、無色マナが思ったより使いにくい&先にライブラリー削っておかないと効果が薄い
→後半にならないと打てない
→もう潤沢にマナあるのにマナ加速するの?
となって解雇
上記のWindfallや天才のひらめき、記憶の壺系の拘束薄いドローと組み合わせると強く使えそうだなと感じました。



・なぜこのカード
《入念な考慮》
インスタントで相手に打てる+アド取れる+ドロー+(地味に行動できる)
で探してこれが一番強そうに見えたので。
アドとるなら《嘘か真か》(か意外な授かり物)でいいし、7ドローな《記憶の壺》でも良さそうですが。

《引き裂かれた記憶》
必死な墓地対策
普通なら交錯の混乱入ってるのだろうけど




余り物で作ってるやつなので、マナクリプトとかフェッチデュアラン入ってないけどこういうのもあるって感じで。







無限コンボが回りくどいのしか入ってないのは、ねっとりコントロールしたいという願望の表れですハイ

・コンボなど
《フィナックス》+《Eater of the Dead》
《フィナックス》+《骨溜め》+たくさんのクリーチャー+2マナ×n

《破壊的な逸脱者》(一人コンボ)

《アンデッドの錬金術師》+《ライブラリー削り系カード》

《ゆらめき》+《記憶の壁》系+《ニクソス》+信心5(ループ。千年霊薬フィナックスor搾り取る悪魔でコンボ)
《ゆらめき》+《記憶の壁》系+《ニクソス》+信心6(無限有色マナブリンク)
こちらはほぼ何でもコンボ

《断絶》+《記憶の壁》系+《ニクソス》+信心7or8(ループ)
《断絶》+《記憶の壁》系+《ニクソス》+信心8or9(無限有色マナブリンク)







◆追記メモ
1:1かアンタップ手段があるなら《Phyrexian Devourer》でシュートもあり?
→ウーズトリスケもいれましょう。
ウーズは相手の墓地利用できるからあり。トリスケは入れなくてもイイかも?

《血の長の昇天》が簡単に達成できる方法があれば…
→欲しかったドレイン要素&軽い&簡単に勝てるカードに。
なお1ターンに複数人に2点ダメージ与えても条件は1コしか達成できないようで。
生きていますので報告も兼ねて。

久しぶりのシャカパチ!
使ったものは青白蔵の開放トロンでした。
「Urza’s Breakfast」
Lands-17
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
3:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2:《平地/Plains》

Creatures-5
4:《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

Spells-38
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
4:《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》
2:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
4:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2:《加工/Fabricate》
4:《蔵の開放/Open the Vaults》
2:《信仰の見返り/Faith’s Reward》

Sideboard-15
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《防御の光網/Defense Grid》
1:《沈黙/Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《盲従/Blind Obedience》
1:《炎渦竜巻/Firespout》
変わらず。(いじる暇がない)


13人3回戦!


1回戦目 UBWGけちコントロール ××
G1 Wマリしてる間にしっかり1:1交換されて、ハンドから屈葬イオナ><
G2 相手の方Wマリながらも2T石のような静寂。いしになった。1ランドキープしたこともあってドロー進まず土地止まってる間にケチクッソー
何もしないまま終わったのが恥ずかしい…それ以前にマリガンすべきだったのか…静寂入ってくる相手には1ランドキープしちゃだめかも。。
サイドボードも難しくて、バウンス+カウンター対策or力線のどちらを選ぶか悩ましい。
バウンス+力線の方がいいかな?

2回戦目 UR昇天 ○×○
G1 またも1ランドキープしてしまうも、相手4Tスタートできず、こちらは運よくトロン揃ってループ入り勝ち。
G2 3Tくらいに昇天達成してから過去ぐるぐる?
G3 こちらが沈黙握っているのがギタクシアでバレて、お互い妨害しまくってコンボ始動せず。
しかしこちらが先に手札整ったので開放してマナ出してエムラ!
G2でドロー止まるかなあって眺めてたけど、ドロー沢山入ってるみたいだから1枚でもあるとほぼ止まらないですね。
時間使えるように早めに投了すべきだったかも。

3回戦目 親和 ××
G1 Wマリで1ターン土地止まってる間に4キル><
G2 2ランドキープ。で土地止まってぐぬぬしてる間に4キル。。後から聞いたら3T目にタップアウトした隙にも倒せていたらしい。コワイ
囲いが無くても3キル発生するなんて…毒殺が強いですね
サイクロンが土地バウンス出来ないのがつらかった




結果1-2-0(2-5-0)。あれェ?
モダン環境速いっすね…





・サイドボードメモ
バウンス+その他でだいたい7枚交換の場合
4:《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
2:《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》
1:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
out
相手に火力系除去なければ彫刻家は残す。速い相手も同様。

盲従入れるとき
エムラクール
out

3枚くらいの時(バウンスのみなど)
2:《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》
1:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
out

沢山いれるとき
絞る(7枚くらいマデ)



・備考
サイドボード後を考えるとマナソースは20くらいは欲しい
同じくドロー操作も欲しい。水源やフラスコ抜いてみて、4枚くらいとるなど。
そうすると初手の青マナ要求増えるのとチェーンし辛くなるのが難点だが。
コンボ思いついたら追加されていきます。
リストはまだ全然固まってないので><



・ジェネラルコンボ
フィナックス+Eater of the Dead
恐らく無限ライブラリアウト
クリーチャーいなくなったら終わり。だけど自分削れば継続できるでしょう

フィナックス+アンデッドの錬金術師
倍々ゲーム

フィナックス+血の壁
憎悪コンボ

フィナックス+死を食うもの系
どんどんでっかくなる

※ルアゴイフなヤツら
第6管区のワイト
夜の咆哮獣
死を食うもの
下水の宿敵
骨溜め
破壊的な逸脱者

・ゆらめきループ
幽霊のゆらめき+信心5ニクソス+記憶の壁or古術士+搾り取る悪魔or面晶体のカニ(無限ライブラリアウト)

幽霊のゆらめき+信心5ニクソス+記憶の壁or古術士+フィナックス+速攻付与できるカード(無限ライブラリアウト)

幽霊のゆらめき+信心6ニクソス+記憶の壁or古術士(無限有色マナ&ループ)
→CIPやタップ能力のカードがあれば無限コンボ。
ネフィリアの溺墓
伏魔殿のピュクシス
PW→できなかった…
千年霊薬(+タップ能力)
師範の占い独楽(無限ドロー)
水辺の学舎、水面院(伝説のパーマネント無限アンタップ)
ジュワー島の隠れ家(無限ライフ…ううん?)
(寺院の鐘)→あんまり入れたくない





狙い澄ましの航海士+記憶の壁+転換+ニクソスでもコンボできるが…
航海士とられると怖い、あと重い



◆アンタップ系で入れたいもの
精神力
千年霊薬
転換
(見えざる糸)
(現実のひきつけ)
(トリトンの戦術)
絞るとあんまり入れられないな…







コンボとドローと除去と土地入れたらもう100枚!
足りない。。






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作りかけリスト

統率者-1
1:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》

デカブツ-5
1:《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1:《下水の宿敵/Sewer Nemesis》
1:《死を食うもの/Mortivore》→他のものに
1:《骨溜め/Bonehoard》
1:《血の壁/Wall of Blood》

ユーティリティ-15
1:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
1:《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《命運縫い/Fatestitcher》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《棺の女王/Coffin Queen》
1:《悲哀の化身/Avatar of Woe》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》→時間がかかるので別のものに
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《否認/Negate》
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》

除去-10
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1:《水没/Submerge》
1:《遠隔+不在/Far+Away》
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《虐殺/Massacre》
1:《滅び/Damnation》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek》
1:《苦痛の命令/Decree of Pain》

ライブラリー破壊-6
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《書庫の罠/Archive Trap》
1:《心の傷跡/Traumatize》
1:《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》

ドローサーチ-15
1:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思考掃き/Thought Scour》
1:《嘘か真か/Fact or Fiction》
1:《Demonic Tutor》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1:《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
1:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《古術師/Archaeomancer》
1:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》→《寺院の鐘》?
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》

マナ加速-12
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCだと《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1:《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1:《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》

Lands-36
7:《島/Island》→8
9:《沼/Swamp》→8
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《涙の川/River of Tears》
1:《地底の大河/Underground River》
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《霜の湿地/Frost Marsh》
1:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《殻船着の島/Shelldock Isle》
1:《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《湿原の大河/Bad River》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
好きなカードだらけになった。
何回か回してシェイプアップする。



◆変更メモ
沼-2
水面院+1
Cluch the under city+1(微妙なので脳崩しか引き裂かれた記憶にする)
師範の占い独楽-1
寺院の鐘+1(微妙かも?)
失われた真実のスフィンクス-1
未来予知+1
嘘か真か-1
入念な考慮+1

Cluch the under city-1
永遠溢れの杯-1
虹色のレンズ-1
否認-1
寺院の鐘-1
棺の女王-1
脳崩し+1
Eater of the Dead+1
アンデッドの錬金術師+1
青大長+1
第6管区のワイト+1
骨読み+1

マナ加速が数枚抜けるかもしれない

◆変成メモ
・引き裂かれた記憶(2マナ)
→Demonic Tutor、遠隔不在、マナアーティファクト、サイクロンの裂け目、第6管区のワイト、呪文滑り、催眠の宝珠

・幻の漂い(3マナ)
→毒の濁流、遠隔不在、千年霊薬、幽霊の揺らめき、詐欺師の総督、血の壁、夜の咆哮獣、PW

・脳崩し(5マナ)
→フィナックス、Eater of the Dead、破壊的な逸脱者、未来予知、水没、弱者の消耗、記憶の壁、書庫の罠、心の傷跡

・トレイリア西部
→ニクソス、殻船着、青黒土地、Vision、殺戮の契約

◆メモ
相手の墓地対策+α
リアニ相手の時用に欲しい。ネクロマンシーか再活性か墓地対策か

バウンス除去で汎用性あるもの

PWいらないかな?

Torper Orb入れてもイイかも

聖別スフィンクス…




-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆3/15版
統率者-1
1:《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception》

コンボ&デカブツ-7
1:《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1:《第6管区のワイト/Wight of Precinct Six》
1:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
1:《骨溜め/Bonehoard》
1:《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration》
(1:《血の壁/Wall of Blood》→微妙なので抜く?)
1:《アンデッドの錬金術師/Undead Alchemist》
1:《Eater of the Dead》

ユーティリティ-12
1:《ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind》
1:《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker》
1:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
1:《命運縫い/Fatestitcher》
1:《概念泥棒/Notion Thief》
1:《悲哀の化身/Avatar of Woe》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》
1:《予期の力線/Leyline of Anticipation》
1:《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》

除去カウンター-12
1:《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1:《ディミーアの魔除け/Dimir Charm》
1:《断絶/Snap》
1:《水没/Submerge》
1:《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》(1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》)
1:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《虐殺/Massacre》
1:《滅び/Damnation》
1:《弱者の消耗/Consume the Meek》
1:《苦痛の命令/Decree of Pain》
1:《記憶の欠落/Memory Lapse》

ライブラリー破壊-7
1:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
1:《尖塔の大長/Chancellor of the Spires》
1:《書庫の罠/Archive Trap》
1:《心の傷跡/Traumatize》
1:《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》

ドローサーチ-17
1:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1:《彼方の映像/Visions of Beyond》
1:《渦まく知識/Brainstorm》
1:《思考掃き/Thought Scour》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《入念な考慮/Careful Consideration》
1:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《古術師/Archaeomancer》
1:《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1:《未来予知/Future Sight》
1:《Demonic Tutor》
1:《引き裂かれた記憶/Shred Memory》
1:《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1:《脳崩し/Brainspoil》

マナ加速-9
1:《太陽の指輪/Sol Ring》→DCだと《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1:《探検の地図/Expedition Map》
1:《精神石/Mind Stone》
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
1:《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1:《空色のダイアモンド/Sky Diamond》
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》

不明


Lands-35
7:《島/Island》
7:《沼/Swamp》
1:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1:《涙の川/River of Tears》
1:《地底の大河/Underground River》
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
1:《霜の湿地/Frost Marsh》
1:《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1:《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《殻船着の島/Shelldock Isle》
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1:《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
1:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
1:《湿原の大河/Bad River》
1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
何回か回せた(DC戦)ので要らないものとかがいくつかわかった。

変成2先に全体除去が必要→黒の太陽の頂点
暴力装置は必要→精神力
ドローが微妙?→骨読み+入念な考慮を他のものに?
血の壁はアンタップ手段がないと微妙→精神力など入れれば継続か?
ライフが持たない→殴打頭蓋orワームコイルエンジン的なものを
遠隔不在は弱かった→多人数戦では?
書庫の罠は打ちにくく感じた。心の傷跡はただただ強い。
置物にまったく触れないのでバウンスか何か必要。全体除去も兼ねるネビニラルの円盤良さそう、置物対策で割られてしまうが。
Maze of IthやTabanacle、ミシュランを入れても面白いかも。
置いてもあまり強く感じなかったもの→霊薬、力線、フィンケル、虐殺
記憶の欠落はこのデッキにおいてはマナ拘束の薄いカンスぺ。つおい
使ったものは白緑マーベリックでした。
「Maverick(初代)」
Lands-22
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
3:《Savannah》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《不毛の大地/Wasteland》
2:《地平線の梢/Horizon Canopy》
2:《Karakas》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》

Creatures-25
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
3:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》

Spells-13
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》

Sideboard-15
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2:《謙虚/Humility》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《翼の破片/Wing Shards》
1:《Holy Light》
あんまり変わってない。

信仰の盾は強いっちゃ強いんだが、構えれないことが多くなったので試しに抜いてみることに。(入れたのは4枚目の石鍛冶)
あと折角手に入れたHoly Light入れてみた。


直前まで霊魂入れたやつを試してみたけれども、緑取ってる理由の森の知恵が機能不全になるのが苦痛だったので。。
果たして何抜いて入れればいいんだろうか。




15人4回戦!



1回戦目 テゼ石鍛冶親和 ××
G1 1Tにばら撒かれ&勇者。十手ゲーでワンチャンと思うもブロッカーにも勇者でてきてしまいgg
G2 ゆったりハンドで対応できるかなと思ってたら土地2Stopのまま思うように動けず、テゼから破壊不能5/5量産でgg
まず石鍛冶でバター持ってくるべきだったんじゃ…勇者以外じゃバター止まらんのだし。

2回戦目 Death&Taxes(いつも白単の方) ○○
G1 こちらだけバイアル&先に鳥が剣振り回して勝ち
G2 こちらだけバイアル&石鍛冶で手札差が…
サリアカラカスあるのにアタック行ったとか恥ずかしかった。

3回戦目 忠臣マーベリック ×○○
G1 ママ獣相忠臣エリッシュgg
G2 相手の方土地1で止まってしまって。。
G3 こちらの盤面いろいろあるのにちっとも攻めないプレイして延長まで行ってしまって申し訳ありませんでした。。
ソープロ打たれたらもう無いんだろうしとっとと殴るべきだった…
石鍛冶でサーチも剣じゃなくてバターにしておけば森知恵で必要杯とっとと掘りに行けたのだろうし。。

4回戦目 茶単Post ×○○
G1 こちらF&I、相手ニン杖でドローしまくり。微光地で回復されたりしてマナ伸びたところにウギン&カラカス&15マナで無限ターンgg
G2 バイアル不毛キープで速攻かけれて勝ち
G3 探検の地図でpostで無くアーボーグサーチされてハテナ?と思うも、マナ出ない土地を並べてきたので取っておいた不毛をアーボーグに充てて、6マナ出ないようにしながら押切。
途中で漸増爆弾起動してもらってから沈黙のオーラ置けばもっと楽だったのでは…orz



3-1-0(6-4-0)でした。商品券もらってうれしい!
EDHのパーツちょこちょこかっておわりん。
◆2/9 大宮アメニティドリームモダン
使ったのは青白蔵の解放でした。
「Urza’s Breakfast」
Lands-17
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
2:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2:《平地/Plains》

Creatures-5
4:《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

Spells-38
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》
4:《他所のフラスコ/Elsewhere Flask》
2:《胆液の水源/Ichor Wellspring》
4:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
1:《写本裁断機/Codex Shredder》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2:《加工/Fabricate》
4:《蔵の開放/Open the Vaults》
2:《信仰の見返り/Faith’s Reward》

Sideboard-15
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《防御の光網/Defense Grid》
1:《沈黙/Silence》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《盲従/Blind Obedience》
1:《欠片の壁/Wall of Shards》
ナニハさんの記事(http://naniha.diarynote.jp/201401220724308867/)より興味を持ったので組んでみました!
海外ではBreakfast at Urza’sと呼ばれているようです。
参考:http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/modern/modern-deck-creation/219899-breakfast-at-urzas

現代のサニーサイドアップ…というよりも動きがダイナミックw
サイクリングデスみたいな感じかな



・回し方
1、クラーク族の鉄工所を出してマナをたくさん出す
2、蔵の解放してみんな戻ってくる、たくさん引ける
3、繰り返す
簡単!




メインボードとサイドに少し気になる点があったのでちょこちょこ調整(1人回し)して完成。
サイドの欠片の壁以外は納得してます。


確か10人超えての4回戦!


1回戦目 緑単信心(村人xさん) ○××
G1 マナ出してエムラー
G2 起源の波X=6から全部パーマネント&永遠の証人でさあもう一度!
G3 マッリガーン。マナクリに殴られて〆

2回戦目 ナヤ呪禁オーラ ○○
G1 相手の方Wマリのところにグルングルン
G2 またもやマリガン。対策カードが来なかったようでグルングルン

3回戦目 RGトロン(りんごさん) ×○○
G1上手に 開放されました!(2回)
G2 背骨ぐるぐるして相手の土地割りまくり
G3 開放スタックで墓地対策されるもスタックして見返りするテクい勝ち方

4回戦目 茶単トロン ○×○
G1 背骨無限ループ
G2 マリガンしてる隙にニン杖やら鋼ヘルカイトでギャー
G3 φコロ出されて万事休す…もウルザ土地から江村素出しして、テイクターンでサイクロン超過して勝ち



3-1-0(7-4-0)で2位でした!商品券もらってホクホク。







◆2/13 晴れる屋レガシー17時
使ったものはジャンドビートでした。
「バーニングジャンド」
Lands-20
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《Badlands》
4:《Bayou》
2:《Taiga》
2:《真鍮の都/City of Brass》
1:《森/Forest》
1:《山/Mountain》

Creatures-25
4:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1:《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos》

Spells-15
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》

Sideboard-15
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《Fire Covenant》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《兵員の混乱/Confusion in the Ranks》
前めりジャンドビートです。けどそれほど攻めっ気ない。
正直普通のジャンドの方が…




8人3回戦だったかな


1回戦目 UWrミラクル(aoyagiさん) ××
G1 ジェイスブレストで終末積み込まれたみたいだなと思ったら、次のドローも天使積まれててギャー
G2 機を見た援軍などで時間稼がれてるうちに気づいたら盤面逆転してて負け。
死儀礼に針刺されたところの返しにアタック行っちゃって、シュンショーで援軍FBされ完全に射程圏外になってしまったところが悔やまれる…手札に衰微あったし死儀礼はアタックしなかったほうが良かったかも。。
その他にも謎コンバットして腹心無駄死になど色々ダメなところが。。

2回戦目 Patriot ××
G1 戦隊のデルバー裁こうと必死になってる間に石鍛冶アクティブになってしまって負け。
G2 1ランドキープして可哀想な負け方しました。
あと最初の囲いでStP*2FoW*2その他土地見えて、手札死儀礼腹心森知恵血編みとかでStP抜いたけれど、FoW抜くべきだったかも。
土地引けてれば森知恵通るかもしれないし、手札に除去ないからクロック守られたら敗北決定だったし。。
実際2T石鍛冶で死…

3回戦目 RUGデルバー(和歌ロックさん) ○○
G1 こちら先手&相手土地1止&血編みのマナまで伸びてしまい勝ち
G2 相手Wマリで…






1-2-0(2-4-0)。ウーン…

ゼナゴスの狂信者とパーフォロスの槌はびみょん
次やるときは《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》試してみたい
タイトルの通りです。

大宮アメニティドリームのレガシー杯

毎月月末に新宿で行われているSMC
で会える方限定でお願いします。


締切は来週末(2/9)くらいマデ。


◆提供
《殴打頭蓋/Batterskull》(NPH)英語フォイル@1
黒縁の部分が少し剥げてしまっているので、傷有のものと考えてください。
気になる方がいらっしゃいましたら、言っていただければ写真上げますね

◆希望
日本銀行券¥3000
傷物なので実物見てもらって値段相談okです。



よろしくお願いします。

1/25 SMC

2014年1月27日 MTG・大会結果
新年初SMC!


使ったデッキは緑t赤戦士信心でした。
「Warrior Devotion」
Lands-24
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
10:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》

Creatures-17
4:《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
4:《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
1:《贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed》
1:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
1:《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
1:《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
1:《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
1:《ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride》
1:《原始のタイタン/Primeval Titan》

Spells-19
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
3:《繁茂/Wild Growth》
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《罰する火/Punishing Fire》
2:《森の知恵/Sylvan Library》
2:《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》

Sideboard-15
4:《紅蓮破/Pyroblast》
4:《血染めの月/Blood Moon》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
戦士な信心デッキです。

元ネタは黄金の夜明けさんのデッキ(http://ougonnoyoake.diarynote.jp/201401110745083781/
これ見たとき、シナジーの美しさに震えましたね。。



自分なりにコンボ要素を取っ払ってアグロなデッキ+αみたいな感じに。
最初は緑単だったのですが、さすがに除去ないと→稲妻はつよわい→後で引いても強い罰火。稲妻も入れたかった。
サイドは雑。減衰のマトリクスは針でよかったでした。




いつもの5回戦!



1回戦目 グリクシスデルバ(べるつさん) ○×○
G1 デルバー&ヤンパイでもう終わりだぁ…と思うもゼニスX=6から戦群れ速攻15点
G2 普通に死にました
G3 2T月。デルバーに15点削られて死んだかと思うもギリギリ除去れてセーフ。
月着地で安心しても1Tデルバーはアカン

2回戦目 ペタルドレッジ(しろー) ×○○
G1 せやな
G2 相手3マリとかでウーズ。
G3 1T発掘&セラピーで頂点落とされるで死んだかと思うもトップからウーズ。その返しの発掘の落ちが悪くて、ウーズモグモグ勝ち
2Tにウーズ出す時、ニクソスに繁茂張っておけばもっと楽だったかも。不毛にビビる固定概念

3回戦目 マーフォーク(りんごさん) ××
G1 ネメシス。あと波使い信心7とか
G2 いやだから、ネメシス。普通にロード連打でも無理。
さかなつよすぐる…ムキムキすぎwあとG2で魂窟経由の魚にカウンター打った人がいた。

4回戦目 ナヤダブルストライク風味(馬術さん) ○××
G1 罰火回り始めて焼け野原。
G2 いいタイミングでゲドン→ミラクル
G3 睨み合いでゲドンされる。こちらは土地引く(完全者いた)vs相手は除去引くで土地引いた返しに除去引かれ。
最後はクァーサル止まらず死
くやしい

5回戦目 BUG食物連鎖殻(てつろーちゃん) ○○
G1 相手食物連鎖グリフィンで無限マナ出るも何もなし。こちらはトークン並べて地道パンチ。
最後は墓所のタイタンvsトークン&ナイレアで削り切り。酷いグダグダ試合だた。
G2 オーダーダイソシされるも、こちらはカメコロ&ニクソスで15点。




3-2-0(7-6-0)で勝ち越し。意外と勝てて驚き。あと楽しい(アグロ脳)
けど、モダンでやれw
月に一度なアレ


使ったものは青白石鍛冶でした。
「鴨鍛冶」
Lands-24
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《Tundra》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《Karakas》
5:《島/Island》
2:《平地/Plains》

Creatures-4
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

Spells-32
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《相殺/Counterbalance》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
3:《Force of Will》
1:《誤った指図/Misdirection》
3:《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《弱者の剣/Sword of the Meek》

Sideboard-15
4:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《解呪/Disenchant》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《基本に帰れ/Back to Basics》
前回との変更点
1:《対抗呪文》→1:《予期せぬ不在》
後打ちできる汎用バウンスが欲しかったので
買ったのに使ってなかったから使いたかったことが一番の理由

1:《Force of Will》→1:《誤った指図》
大宮はジャンクが多い→ハンデスが多い(思い込み)

サイド1:《造物の学者、ヴェンセール》→1:《瞬唱の魔道士》
前日にハンデスリリアナに強いのこれだろ!と思いついたため。別に強くない。





30人超(!)の5回戦。


そういえば大宮飴杯は制限時間45分なんですよね→何故相殺選んだし。。





1回戦目 マーベリックス ×○×
G1 魂窟から人間出てくるよ~+サリアと土地引けないマンで罠橋置けず
G2 ナチュラル相殺でガドックカウンターする狡さ
G3 ほぼ負け状態で時間切れだったので投了
G2で学んだことは神ジェイスの奥義使ってもナイレア弓あると勝てない。

2回戦目 黒単Pox&SmallPox ○○
G1 ハンデスミスディレしたら恐血鬼落とされる。スモポとかで土地ズタズタになるも石鍛冶トップのご都合ドロー
G2 相手の方事故ってしまい。。
G3 テンション上がりすぎて3戦目も。リリアナ出されてりするも、工廠が20点削り切った。

3回戦目 エスパーブレイド(農薬おじさんさん) ××
G1 Wマリしてる間に石鍛冶2体投下されて圧敗
G2 除去ハンドvsハンデス。シュンショーでハンデス再利用はアカン…
ネメシス出てしまうもどうにかライフ6くらいからソプターだけ細かく回して耐えるも、残り時間無い時にラスゴ投下して勝てないので投了。
エスパーは青白の上位互換(断言)
追記:そういえばアカデミーで罠橋積み忘れてネメシスに言わされたのであった。。

4回戦目 UWrミラクル ×○×
tezzの時にハレルヤで当たった方。レポ残してなかった…
G1 相殺カウンターされて返しに相殺出てしまう。
石鍛冶バターで攻め切れるかなあと思うも、相手の妨害の果てに石鍛冶除去られてしまったので投了
G2 あまり覚えてない…ご免なさい。。
相手の方がしゅんしょーヴェンスで攻めてきていて、何かをFoWMsDで跳ね返して…勝った?
G3 こちら石鍛冶で攻めるも時間切れ。自分の方がポイント低かったので投了。
相手の方のハンド見せてもらったら、どうにでも対応できるハンドで勝てる気しなかった…
金券の件ありがとうございました!有難く使わせていただきましたm(__)m


5回戦目 URバーン ○×○
G1 ソプターコンボwith相殺
G2 ネメシスだー奇跡5点だー=ライフが融ける。デルバーで奇跡5点公開された時は泣きそうだった。。
G3 硫黄の渦対応ブレストでFoW見つかる→ピアスされる→渦着地→こっちは悪斬!→ライフ20点削り切る。アツい!



結果2-3-0(6-7-0)でした。
引き分けかけたの多かったから実質6-5-2。大会運営に迷惑をかける人間の屑。





◆使ってて思ったこと
・粘り強いのはいいけどドブンで勝てない=時間いくらあっても足りない
今回は時間意識してやったけど、最終戦は20分くらい無いとキツい。
G3が一番本気で来るから粘られるし、サイド後なので対策カードのせいで簡単に勝てない。
そういった点ではサイドの悪斬は有用。4回殴れば勝ちだし。

・色足さないメリットが薄い
黒足せばハンデスあるし赤足せばREBで青に強くなれる。
青白だと色多いのとやっても不利でしかない。
せいぜいBtBくらいだが、ケアされるからあんまり効果も薄く思う。

・相殺必要?
ミラクルの方とも話したが、相殺よりはハードカウンターの方がいい気も。
ロックするほど長引かせるべきなデッキでもない。
ただコマが入ってる分シュンショーやカウンター積むスペースが空けにくいのも。。
ドブンできるほど速くもないし、ゆったり構える程強固にもできてないし、中途半端というイメージ。

・魂の洞窟
最後までなんで入ってるのかわからなかった。ミラクル戦は欲しかった。







言い訳並べたので次はビートダウンかコンボです。
新年初レ

みなさま今年もよろしくお願いしますm(__)m




使ったものは青白石鍛冶でした
「鴨鍛冶」
Lands-24
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《Tundra》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《Karakas》
5:《島/Island》
2:《平地/Plains》

Creatures-4
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

Spells-32
4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3:《相殺/Counterbalance》
2:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Force of Will》
3:《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《弱者の剣/Sword of the Meek》

Sideboard-15
4:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
3:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《解呪/Disenchant》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1:《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《基本に帰れ/Back to Basics》
そろそろブレスト打つマンになりたかったので、前々から気になってたレシピをコピーして。

コピー元からジェースとか悪斬とか持ってないので足りない部分は違うカードになっております。
土地構成メインサイドも結構違う。





17時~
10人3回戦


1回戦目 EPIC STORM(しろー) ×○△(トス)
G1 hull breach土地から打てないと思ってた勘違いマン。相殺2枚貼っておけばこんなことには…
G2 嵐の精体にFoWを当ててハンド空っぽになるもトップから相殺とか法学者降ってきて殴り斬り。
G3 残り6分だと勝てないから時間管理しっかりしましょう


2回戦目 BUG CASCADE(社長さん) ××
G1 VisionにFoW当てたらヒムでソプター落とされて丸裸になって死
G2 罠橋→衰微、アカデミーで積む→FoW、積む→衰微、積む→衰微
その隙にタルモの痛いパンチでマッハ

G1で相手のデッキはアドデッキだし、FoW当て先はアド源のVisionかHymn(あとリリー)にだけにしようと思って秒で当てたのだけど間違いなのかな?
青使いの方ご教示おねがいします。。


3回戦目 青単Dreadnought ×○△(トス)
G1 Wデルバーによって即死。わずか8分の出来事。
G2 ひたすら除去するというかったるい戦い方で勝ち。
最後FoW当てないで普通に評決した方が安全だったかもしれない。(相手の方がカウンターたくさん積んでる+手札差-1枚あった)
G3 ラストターンで削り切る!と思うもミシュラの工廠が幻視の魔除けで彼方に消えて分け。
上当たりだったのでトス。




0-3-0(2-4-2)のトス製造マシンでした。

使って思ったけど青ムズイ!
特にブレストを強く使おうとするとどこまで溜めていいのかわからない。
相殺はかったるいけど強くて悩ましい
ソプターでEasyWinかと思ってたけど全然揃わないので、天使ばら撒く方が簡単なのかも。
カンスぺがシンボル的に重いけど、Manaleakだと後半紙になるし…
石鍛冶守って勝ち!を目指すならPierceとかもイイかも?シュンショーも欲しくなりますね。




20時は人数奇数だったのでデッキパスして見学班。
他の人のプレイを後ろから眺めるのは、結構面白い。

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